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2025年动画概论考试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.下列关于动画本质特征的描述中,最准确的是()

A.连续拍摄的静态图像

B.利用视觉暂留原理形成的动态幻觉

C.基于计算机生成的三维模型

D.以手绘为核心的艺术创作

答案:B

2.世界上第一部真正意义上的动画长片是()

A.《白雪公主和七个小矮人》(美国,1937)

B.《大闹天宫》(中国,1961-1964)

C.《铁扇公主》(中国,1941)

D.《昆虫物语》(日本,1947)

答案:A

3.动画制作流程中,“关键帧”的主要作用是()

A.确定镜头的色彩基调

B.定义动作的起止点和关键状态

C.完成中间帧的补间计算

D.设计角色的表情细节

答案:B

4.下列技术中,属于传统二维动画核心制作手段的是()

A.运动捕捉

B.赛璐璐(Cel)片绘制

C.粒子系统

D.骨骼绑定

答案:B

5.日本动画产业中“动画工房”模式的典型特征是()

A.以导演为核心的个人工作室

B.集制作、发行、周边开发于一体的综合企业

C.以原画师为基础的小型协作团队

D.依赖政府补贴的非营利机构

答案:C

6.中国动画“民族风格”的代表性作品《山水情》(1988)主要借鉴了()

A.敦煌壁画技法

B.传统水墨画意境

C.民间剪纸艺术

D.木版年画色彩

答案:B

7.三维动画中“拓扑结构”的重要性体现在()

A.决定模型的渲染质量

B.影响角色变形时的平滑度

C.控制灯光的投射方向

D.优化场景的多边形数量

答案:B

8.动画分镜脚本中“镜头运动”的标注通常不包括()

A.推/拉镜头

B.摇/移镜头

C.虚焦/实焦

D.升格/降格

答案:D(注:升格/降格属于拍摄速度控制,通常在分镜中不直接标注)

9.下列理论中,与动画叙事分析关联最密切的是()

A.格式塔心理学

B.结构主义语言学

C.现象学美学

D.符号互动论

答案:A(注:格式塔强调视觉完形,与动画的动态感知直接相关)

10.数字技术对动画制作最根本的改变是()

A.降低了制作成本

B.缩短了生产周期

C.突破了物理空间限制

D.提升了画面精度

答案:C

二、名词解释(每题5分,共25分)

1.视觉暂留(PersistenceofVision)

人眼在观察物体时,光信号传入大脑神经需短暂时间,光消失后,视觉形象仍会在视网膜上滞留约0.1-0.4秒。动画通过快速播放连续静态图像(通常24帧/秒),利用这一原理使观众感知到流畅的动态效果。

2.原画(KeyAnimation)

动画制作中负责设计关键动作的核心环节。原画师需绘制动作的起始帧、结束帧及关键转折点,确定角色的姿态、表情、运动轨迹和时间节奏,为中间画(中间帧)的绘制提供依据。

3.动态分镜(Storyboard)

以连续画面草图结合文字说明,预先规划动画的镜头顺序、构图、运动方式、台词及音效的视觉化脚本。其功能类似“动画的蓝图”,帮助团队统一创作方向,减少后期修改成本。

4.赛璐璐动画(CelAnimation)

传统二维动画的主流技术:将角色绘制在透明赛璐璐片上,背景绘制在不透明纸或板上,通过叠合拍摄实现角色与背景的分离。该技术解决了重复背景的重复绘制问题,曾广泛应用于20世纪动画制作。

5.运动模糊(MotionBlur)

动画中模拟真实运动时的视觉现象:快速移动的物体因视觉暂留会在轨迹上产生模糊。通过在连续帧中绘制物体的部分重叠影像(或通过数字技术后期添加),可增强动态真实感。

三、简答题(每题10分,共30分)

1.简述动画与实拍电影在“时间处理”上的主要差异。

动画的时间处理具有更强的主观性和自由度:

(1)压缩时间:可通过加速动作(如角色瞬间移动)或省略中间过程(如用“转场特效”替代真实时间流逝);

(2)延展时间:能将瞬间动作分解为多帧(如爆炸的慢镜头),强化细节;

(3)非线性时间:可自由切换过去、现在、未来(如《红辣椒》的意识流叙事),无需受实拍的物理时间限制;

(4)超现实时间:通过帧率调整(如逐格动画的“跳帧”效果)创造非自然时间节奏(如《犬之岛》的定格动画风格)。

2.分析美国迪士尼动画与日本宫崎骏动画在“角色设计”上的核心差异。

(1)目标受众:迪士尼早期以儿童为核心(如《白雪公主》),角色

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