《新媒体艺术》模拟考试试题及答案.docxVIP

《新媒体艺术》模拟考试试题及答案.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《新媒体艺术》模拟考试试题及答案

新媒体艺术模拟考试试题

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项技术不属于新媒体艺术的核心支撑技术?()

A.动作捕捉系统(Mocap)

B.传统油画颜料调配

C.虚拟现实(VR)引擎开发

D.计算机图形学(CG)算法

2.被称为“新媒体艺术先驱”的艺术家比尔·维奥拉(BillViola)的代表作《静水深流》(TheGreeting)主要通过哪种媒介实现?()

A.互动装置

B.录像艺术

C.数字绘画

D.生物艺术

3.下列哪部作品体现了“关系美学”(RelationalAesthetics)的核心主张?()

A.草间弥生《无限镜屋》

B.奥拉维尔·埃利亚松《天气计划》(TheWeatherProject)

C.徐冰《天书》

D.班克斯街头涂鸦《女孩与气球》

4.生成式艺术(GenerativeArt)的关键特征是()

A.艺术家完全主导创作过程

B.依赖算法或系统自主生成视觉结果

C.以传统手工制作为核心

D.仅使用自然材料

5.沉浸式新媒体艺术中,“空间叙事”的实现主要依赖()

A.单一屏幕的高清投影

B.多通道投影融合与空间定位技术

C.静态雕塑的摆放位置

D.观众的自主想象

6.以下哪项属于“生物艺术”(BioArt)的典型案例?()

A.利用3D打印技术制作的抽象雕塑

B.转基因荧光蛋白培养的“荧光兔”(Alba)

C.基于AI生成的虚拟歌手演唱会

D.交互灯光装置《雨屋》(RainRoom)

7.新媒体艺术中“具身交互”(EmbodiedInteraction)强调()

A.观众仅通过键盘鼠标操作

B.身体动作与数字系统的直接关联

C.艺术家远程控制作品

D.作品与物理环境完全分离

8.网络艺术(NetArt)的核心特征不包括()

A.基于互联网传播与互动

B.作品形态的流动性与可变性

C.依赖实体画廊展示

D.用户参与创作过程

9.下列哪项技术使“实时生成(Real-timeGeneration)”成为新媒体艺术的重要创作方式?()

A.传统暗房技术

B.离线渲染(OfflineRendering)

C.图形处理单元(GPU)并行计算

D.手工绘制分镜

10.新媒体艺术与当代社会议题结合的典型案例是()

A.达利超现实主义绘画《记忆的永恒》

B.teamLab《花舞森林》

C.保罗·陈(PaulChan)《后像》(Afterimage)对战争创伤的数字重构

D.吴冠中水墨风景画

二、填空题(每空1分,共15分)

1.新媒体艺术的本质是技术媒介与艺术观念的深度融合,其核心特征包括交互性、________、________和________。

2.法国哲学家________提出的“关系美学”强调艺术的核心是“人与人的关系”而非“作品本身”。

3.数字艺术先驱查克·克洛斯(ChuckClose)早期通过________技术将人脸像素化,挑战传统肖像画的“真实性”。

4.虚拟现实(VR)艺术中,“临场感”(Presence)的实现依赖________、________和________三大技术要素。

5.生成对抗网络(GAN)在新媒体艺术中的应用主要体现在________与________创作领域。

6.日本艺术家________的《无限镜屋》通过________与________的物理装置,构建了超越现实的空间感知。

三、名词解释(每题5分,共20分)

1.交互性(Interactivity)

2.沉浸式体验(ImmersiveExperience)

3.算法生成艺术(AlgorithmicGenerativeArt)

4.网络艺术(NetArt)

四、简答题(每题8分,共24分)

1.简述新媒体艺术与传统架上绘画的主要区别。

2.分析数字技术如何改变艺术创作的“作者性”(Authorship)。

3.举例说明“具身交互”在公共空间新媒体艺术中的应用价值。

五、论述题(15分)

结合具体案例,论述新媒体艺术中“技术”与“观念”的关系——是技术驱动观念,还是观念引导技术?

六、创作题(26分)

设计一个基于增强现实(AR)技术的公共艺术项目,要求:

(1)明确项目主题(需关联社会议题或文化记忆);

文档评论(0)

小陈同学 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档