2025年国家开放大学《计算机图形学》期末考试参考题库及答案解析.docxVIP

2025年国家开放大学《计算机图形学》期末考试参考题库及答案解析.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年国家开放大学《计算机图形学》期末考试参考题库及答案解析

所属院校:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.计算机图形学中,描述物体形状的主要方法是()

A.矢量图

B.照片

C.点阵图

D.模型

答案:D

解析:计算机图形学中,物体形状的描述主要依赖于模型。模型可以是几何模型,如多边形网格,也可以是物理模型,如体素模型。矢量图和点阵图主要用于图像的表示,照片是图像的一种形式,而模型是描述物体形状的核心方法。

2.在计算机图形学中,用于表示二维图形的数学方法主要是()

A.向量

B.矩阵

C.微积分

D.概率论

答案:B

解析:在计算机图形学中,二维图形的表示主要依赖于矩阵。矩阵可以用于变换(如平移、旋转、缩放)和投影等操作,是二维图形处理的基础工具。

3.下列哪种方法不属于计算机图形学中的变换方法()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.概率变换

答案:D

解析:计算机图形学中的变换方法主要包括平移变换、旋转变换和缩放变换。这些变换用于改变图形的位置、方向和大小。概率变换不属于图形变换的范畴。

4.在计算机图形学中,用于描述三维空间中物体形状的方法主要是()

A.点阵图

B.多边形网格

C.矢量图

D.函数图

答案:B

解析:在计算机图形学中,描述三维空间中物体形状的主要方法是多边形网格。多边形网格可以通过顶点和面的组合来表示复杂的三维形状,广泛应用于三维建模和渲染。

5.下列哪种算法不属于计算机图形学中的渲染算法()

A.光栅化

B.光线追踪

C.蒙特卡洛方法

D.贝塞尔曲线

答案:D

解析:计算机图形学中的渲染算法主要包括光栅化、光线追踪和蒙特卡洛方法。这些算法用于将三维模型渲染成二维图像。贝塞尔曲线是一种用于描述曲线的数学方法,不属于渲染算法。

6.在计算机图形学中,用于表示颜色的模型主要是()

A.RGB模型

B.CMYK模型

C.HSL模型

D.HSV模型

答案:A

解析:在计算机图形学中,表示颜色的主要模型是RGB模型。RGB模型通过红、绿、蓝三个颜色通道的组合来表示颜色,广泛应用于显示器和数字图像处理。

7.下列哪种技术不属于计算机图形学中的动画技术()

A.关键帧动画

B.物理模拟

C.迭代法

D.运动捕捉

答案:C

解析:计算机图形学中的动画技术主要包括关键帧动画、物理模拟和运动捕捉。这些技术用于创建和渲染动画。迭代法是一种数值计算方法,不属于动画技术。

8.在计算机图形学中,用于表示三维空间中物体位置的方法主要是()

A.向量

B.矩阵

C.点

D.多边形

答案:C

解析:在计算机图形学中,表示三维空间中物体位置的主要方法是点。点可以表示物体的坐标位置,是三维空间中的基本元素。

9.下列哪种技术不属于计算机图形学中的图像处理技术()

A.图像滤波

B.图像压缩

C.图像识别

D.图像变换

答案:C

解析:计算机图形学中的图像处理技术主要包括图像滤波、图像压缩和图像变换。这些技术用于处理和操作图像。图像识别属于人工智能和机器学习的范畴,不属于图像处理技术。

10.在计算机图形学中,用于表示三维空间中物体大小的方法主要是()

A.向量

B.矩阵

C.缩放因子

D.多边形

答案:C

解析:在计算机图形学中,表示三维空间中物体大小的主要方法是缩放因子。缩放因子用于改变物体的尺寸,是三维空间变换的一部分。

11.计算机图形学中,用于描述物体表面纹理的方法主要是()

A.几何变换

B.纹理映射

C.光照模型

D.颜色模型

答案:B

解析:计算机图形学中,描述物体表面纹理的主要方法是纹理映射。纹理映射通过将二维纹理图像映射到三维模型表面,从而为模型添加细节和真实感。几何变换、光照模型和颜色模型虽然也是图形学中的重要概念,但它们主要分别用于改变物体的形状、模拟光照效果和表示颜色。

12.在计算机图形学中,用于表示三维空间中物体姿态的方法主要是()

A.位置向量

B.旋转矩阵

C.缩放因子

D.颜色向量

答案:B

解析:在计算机图形学中,表示三维空间中物体姿态的主要方法是旋转矩阵。旋转矩阵用于描述物体的旋转方向和角度,是三维空间变换的重要组成部分。位置向量用于表示物体的位置,缩放因子用于表示物体的大小,颜色向量用于表示物体的颜色。

13.下列哪种算法不属于计算机图形学中的几何造型算法()

A.多边形分解

B.曲线拟合

C.光栅化

D.体素分割

答案:C

解析:计算机图形学中的几何造型算法主要包括多边形分解、曲线拟合和体素分割。这些算法用于创建和操作三维模型。光栅化是将矢量图形转换为点阵图形

您可能关注的文档

文档评论(0)

155****1192 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档