2025年acaa flash考试试题及答案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年acaaflash考试试题及答案

一、单项选择题

1.在Flash中,以下哪种元件类型可以创建可重复使用的动画片段?

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.字体元件

答案:C

2.Flash中,要使一个对象在舞台上做直线运动的动画,应该创建:

A.形状补间动画

B.传统补间动画

C.补间形状动画

D.逐帧动画

答案:B

3.以下哪个不是Flash中常用的帧类型?

A.关键帧

B.普通帧

C.过渡帧

D.空白关键帧

答案:C

4.在Flash中,若要将舞台上的对象进行水平翻转,应使用以下哪个命令?

A.旋转与倾斜

B.缩放

C.水平翻转

D.垂直翻转

答案:C

5.Flash中,导入声音文件后,声音的播放模式不包括:

A.事件

B.循环

C.流式

D.暂停

答案:D

6.要在Flash中创建一个动态文本框,应该使用:

A.文本工具

B.矩形工具

C.铅笔工具

D.刷子工具

答案:A

7.在Flash中,创建补间动画时,起始帧和结束帧的对象必须是:

A.相同类型的对象

B.不同类型的对象

C.图形元件

D.影片剪辑元件

答案:A

8.Flash中,舞台的默认尺寸是:

A.550×400像素

B.800×600像素

C.1024×768像素

D.600×400像素

答案:A

9.若要在Flash中创建一个按钮,应该使用:

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.字体元件

答案:B

10.在Flash中,导出动画的文件格式不包括:

A.SWF

B.GIF

C.JPEG

D.DOC

答案:D

二、多项选择题

1.Flash中可以导入的文件类型有:

A.JPEG

B.PNG

C.MP3

D.AVI

答案:ABC

2.以下属于Flash动画类型的有:

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.传统补间动画

D.路径动画

答案:ABCD

3.在Flash中,对元件的操作包括:

A.复制

B.删除

C.重命名

D.编辑

答案:ABCD

4.Flash中,设置动画播放速度的方法有:

A.在属性面板中设置帧频

B.使用脚本代码设置

C.在时间轴上调整帧的间隔

D.改变舞台大小

答案:ABC

5.以下关于Flash中图层的说法正确的有:

A.可以隐藏图层

B.可以锁定图层

C.可以调整图层的顺序

D.图层越多越好

答案:ABC

6.在Flash中,创建按钮时,按钮的状态有:

A.弹起

B.指针经过

C.按下

D.点击

答案:ABCD

7.Flash中,声音的同步方式有:

A.事件

B.开始

C.停止

D.数据流

答案:ABCD

8.要在Flash中创建形状补间动画,起始帧和结束帧的对象可以是:

A.图形

B.文本

C.打散的元件

D.组合对象

答案:ABC

9.Flash中,常用的工具面板中的工具包括:

A.选择工具

B.线条工具

C.椭圆工具

D.颜料桶工具

答案:ABCD

10.在Flash中,优化动画的方法有:

A.减少关键帧的数量

B.压缩图形和声音文件

C.避免使用过多的图层

D.优化脚本代码

答案:ABCD

三、判断题

1.在Flash中,图形元件可以包含动画。(×)

2.形状补间动画可以实现对象形状的变化。(√)

3.Flash中,一个文件只能有一个场景。(×)

4.导入的声音文件只能在事件模式下播放。(×)

5.动态文本框中的文本内容可以在动画播放时改变。(√)

6.图层的顺序不影响动画的显示效果。(×)

7.按钮元件的四个状态必须都有内容才能正常工作。(×)

8.逐帧动画需要为每一帧都创建不同的内容。(√)

9.在Flash中,不能对导入的图片进行编辑。(×)

10.导出的SWF文件可以在浏览器中直接播放。(√)

四、简答题

1.简述Flash中逐帧动画和补间动画的区别。

逐帧动画是通过在时间轴的每一帧上都创建不同的画面来实现动画效果,就像传统的动画制作一样,每一帧都是关键帧,文件体积较大,制作过程较为繁琐,但能实现非常细腻和复杂的动画效果。而补间动画只需创建起始帧和结束帧的状态,中间的过渡帧由Flash自动生成,分为形状补间动画和传统补间动画,制作相对简单,文件体积较小,适合创建规律性的动画,如移动、缩放等。

2.说明在Flash中导入声音并设置播放的步骤。

首先,选择“文件”菜单中的“导入”,再选择“导入到舞台”或“导入到库”,找到声音文件并导入。导入后,将声音文件从库中拖到舞台上的关键帧。然后,在属性面板中设置声音的同步方式,如事件、循环、流式等,还可以设置声音的效果,如淡入

文档评论(0)

177****6092 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档