Flash 基础与实操综合试题及答案.docxVIP

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Flash基础与实操综合试题及答案

一、单项选择题(每题3分,共30分)

在Flash中,用于绘制不规则自由曲线的工具是()

A.直线工具B.铅笔工具C.钢笔工具D.刷子工具

下列哪种动画类型需要手动设置关键帧之间的内容变化()

A.形状补间动画B.动画补间动画C.逐帧动画D.路径动画

Flash文档的默认帧频是()

A.12fpsB.24fpsC.30fpsD.60fps

要让动画对象沿指定路径运动,应使用()

A.形状补间+引导层B.动画补间+引导层C.逐帧动画+遮罩层D.形状补间+遮罩层

下列关于遮罩层的说法,正确的是()

A.遮罩层中的内容会显示在舞台上B.被遮罩层只能有一个

C.遮罩层的透明区域会遮挡被遮罩层内容D.遮罩层可以实现“显示特定区域”的效果

在Flash中,要将文本转换为可编辑的图形对象,应执行的操作是()

A.打散(分离)B.组合C.转换为元件D.对齐

动画补间动画要求对象必须是()

A.形状B.文本C.元件D.位图

要让Flash动画在浏览器中循环播放,应在发布设置中设置()

A.帧频B.循环次数C.背景颜色D.导出格式

下列哪个快捷键可以快速新建关键帧()

A.F5B.F6C.F7D.F8

Flash中,“元件”的主要作用是()

A.减小文件体积B.方便重复编辑C.支持动画补间D.以上都是

二、判断题(每题2分,共20分)

形状补间动画可以实现文本到图形的渐变效果。()

引导层中的引导线在最终发布的动画中会显示出来。()

Flash中的“帧”分为关键帧、空白关键帧和普通帧。()

遮罩层和被遮罩层的顺序可以随意调换。()

动画补间动画只能实现位置和大小的变化,不能实现颜色变化。()

打散(分离)文本后,无法再修改文字内容。()

Flash文档的扩展名是.fla,发布后的动画扩展名通常是.swf。()

普通帧的作用是延长前一个关键帧的内容显示时间。()

一个Flash文件中只能有一个场景。()

使用钢笔工具可以绘制出精确的贝塞尔曲线。()

三、实操简答题(每题10分,共50分)

简述制作“圆形渐变成长方形”形状补间动画的步骤。

如何实现“小球沿圆形路径运动”的动画效果?

简述遮罩层的使用场景,并举例说明一个简单的遮罩动画制作思路。

什么是元件?元件分为哪几类?分别适用于什么场景?

若Flash动画播放速度过快,有哪些解决方法?

参考答案

一、单项选择题

B(铅笔工具可切换“平滑”“墨水”模式绘制自由曲线;钢笔工具用于精确路径)

C(逐帧动画需手动绘制每帧内容,补间动画由软件自动生成中间帧)

A(Flash默认12帧/秒,影视常用24fps,游戏常用30fps)

B(路径动画核心是“动画补间+引导层”,引导层绘制路径,被引导层放动画对象)

D(遮罩层透明区域不遮挡,不透明区域显示被遮罩层内容;遮罩层内容不显示,被遮罩层可多个)

A(文本需打散2次才能成为可编辑图形,1次打散为单个文字,2次打散为轮廓)

C(动画补间的前提是对象为“影片剪辑”“图形”或“按钮”元件)

B(发布设置中“循环次数”设为“无限”即可循环播放)

B(F5插入普通帧,F6插入关键帧,F7插入空白关键帧,F8转换为元件)

D(元件复用可减小文件体积,修改元件会同步更新所有实例,且是动画补间的必要条件)

二、判断题

×(形状补间不能直接对文本操作,需先打散文本为图形)

×(引导线仅用于辅助定位,发布后不显示)

√(关键帧存内容,空白关键帧是无内容的关键帧,普通帧延长显示)

×(必须遮罩层在上方,被遮罩层在下方,否则无效)

×(动画补间可设置颜色、透明度、旋转等多种属性变化)

√(打散后文本变为图形,只能编辑轮廓,不能修改文字)

√(.fla是源文件,.swf是发布后的动画文件,支持网页播放)

√(普通帧无独立内容,仅延续前一个关键帧的状态)

×(Flash支持多场景,可通过“场景”面板添加、切换)

√(钢笔工具通过调整锚点和控制柄绘制贝塞尔曲线)

三、实操简答题

步骤:①新建Flash文档,选择“矩形工具”绘制圆形(确保为形状,非元件);②在第30帧插入空白关键帧,绘制长方形;③选中第1-29帧之间的任意一帧,在“属性”面板选择“形状补间”;④按Enter键预览,圆形将渐变成长方形(若对象是

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