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JS面向对象面试题及答案(实战版)
一、基础概念题
问题:JS中“原型”和“原型链”的核心作用是什么?举个实际开发中的应用场景
答案:原型主要是为了实现属性和方法的复用,避免每个实例重复创建相同的方法;原型链则是解决继承问题,让实例能访问到父级乃至顶层对象的属性/方法。
比如开发组件时,写一个基础弹窗类BaseModal,把“打开”“关闭”这些通用方法放在它的原型上,之后的ConfirmModal、AlertModal都能通过原型链继承这些方法,不用重复写代码,还能在各自实例里扩展专属逻辑。
问题:用function定义类和用class定义类,本质上有什么区别?
答案:JS里没有真正的“类”,class其实是ES6语法糖,底层还是基于原型实现的。区别主要在写法和特性上:
function定义类需要手动绑定this(比如在构造函数里写this.method=this.method.bind(this)),否则实例调用方法时this可能指向全局;
class里的方法默认绑定实例this,而且有constructor、static、extends这些语法,更直观;
另外class不能像普通函数那样直接调用(会报错),而function定义的类直接调用时this指向全局(非严格模式)。
二、代码实操题
问题:用ES5实现一个“学生”构造函数,要求:①有姓名、学号属性;②有“打印信息”的方法;③所有实例共享“打印信息”方法
答案:
//构造函数
functionStudent(name,id){
//实例属性(每个实例独有的)
this.name=name;
this.id=id;
}
//把方法放在原型上(所有实例共享)
Student.prototype.printInfo=function(){
console.log(`姓名:${this.name},学号:${this.id}`);
}
//测试
conststu1=newStudent(张三,2023001);
conststu2=newStudent(李四,2023002);
stu1.printInfo();//姓名:张三,学号:2023001
stu2.printInfo();//姓名:李四,学号:2023002
console.log(stu1.printInfo===stu2.printInfo);//true(证明共享)
问题:用ES6的class实现“动物”类和“猫”类,要求“猫”继承“动物”,且重写“叫”的方法,同时添加“抓老鼠”的专属方法
答案:
//父类:动物
classAnimal{
constructor(name){
this.name=name;//动物名称
}
//父类方法
shout(){
console.log(`${this.name}发出叫声`);
}
}
//子类:猫(继承动物)
classCatextendsAnimal{
//重写构造函数(如果需要扩展属性,必须先调用super())
constructor(name,color){
super(name);//调用父类构造函数,传name
this.color=color;//猫的专属属性:颜色
}
//重写父类的shout方法
shout(){
console.log(`${this.name}(${this.color})喵喵叫`);
}
//猫的专属方法
catchMouse(){
console.log(`${this.name}在抓老鼠`);
}
}
//测试
constmyCat=newCat(橘猫,橙色);
myCat.shout();//橘猫(橙色)喵喵叫
myCat.catchMouse();//橘猫在抓老鼠
console.log(myCatinstanceofAnimal);//true(证明继承关系)
三、深度理解题
问题:为什么会出现“原型链污染”?举个例子说明,以及实际开发中怎么避免?
答案:原型链污染是因为直接修改了对象的__proto__属性,导致所有继承自该原型的对象都被影响。
比如:
//正常对象
constobj={};
//恶意修改原型:给Object.prototype加了一个恶意属性
obj.__proto__.malicious=我污染了所有对象;
//其他完全无关的对象,也会有
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