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2025年大学《动画-动画后期》考试备考试题及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.在动画后期制作中,以下哪项不属于渲染输出的常见格式?()
A.PNG
B.AVI
C.MOV
D.DWG
答案:D
解析:PNG是常见的图像格式,AVI和MOV是常见的视频格式,而DWG是CAD软件使用的图形文件格式,不属于动画后期制作中的渲染输出格式。
2.动画后期制作中,用于调整视频亮度和对比度的工具是?()
A.调色板
B.滤镜
C.键控
D.转场
答案:A
解析:调色板是用于调整视频亮度和对比度的工具,滤镜主要用于添加特殊效果,键控用于抠像,转场用于切换画面。
3.在动画后期制作中,以下哪项技术主要用于创建逼真的火焰效果?()
A.模糊效果
B.模型渲染
C.粒子系统
D.色彩校正
答案:C
解析:粒子系统是用于创建逼真火焰效果的技术,模糊效果用于柔化图像,模型渲染用于渲染三维模型,色彩校正用于调整颜色。
4.动画后期制作中,用于去除视频噪点的工具是?()
A.锐化
B.降噪
C.色彩平衡
D.修复
答案:B
解析:降噪是用于去除视频噪点的工具,锐化用于增强图像细节,色彩平衡用于调整色彩,修复用于修复图像缺陷。
5.在动画后期制作中,以下哪项属于视频编辑的基本操作?()
A.音频混合
B.字幕添加
C.运动模糊
D.模型动画
答案:B
解析:字幕添加是视频编辑的基本操作,音频混合用于调整音频层次,运动模糊用于增强动态效果,模型动画属于三维动画制作范畴。
6.动画后期制作中,用于创建视频缩放效果的滤镜是?()
A.缩放
B.转场
C.键控
D.模糊
答案:A
解析:缩放是用于创建视频缩放效果的滤镜,转场用于切换画面,键控用于抠像,模糊用于柔化图像。
7.在动画后期制作中,以下哪项技术主要用于创建逼真的水流效果?()
A.粒子系统
B.模型渲染
C.模糊效果
D.色彩校正
答案:A
解析:粒子系统是用于创建逼真水流效果的技术,模型渲染用于渲染三维模型,模糊效果用于柔化图像,色彩校正用于调整颜色。
8.动画后期制作中,用于调整视频饱和度的工具是?()
A.色彩平衡
B.色调映射
C.亮度调节
D.对比度调节
答案:B
解析:色调映射是用于调整视频饱和度的工具,色彩平衡用于调整色彩,亮度调节用于调整亮度,对比度调节用于调整对比度。
9.在动画后期制作中,以下哪项属于音频编辑的基本操作?()
A.音频混合
B.字幕添加
C.运动模糊
D.模型动画
答案:A
解析:音频混合是音频编辑的基本操作,字幕添加属于视频编辑范畴,运动模糊用于增强动态效果,模型动画属于三维动画制作范畴。
10.动画后期制作中,用于创建视频淡入淡出效果的滤镜是?()
A.淡入淡出
B.转场
C.键控
D.模糊
答案:B
解析:转场是用于创建视频淡入淡出效果的滤镜,淡入淡出是滤镜名称,键控用于抠像,模糊用于柔化图像。
11.动画后期制作中,以下哪项不属于常见的视频编码格式?()
A.MPEG-4
B.H.264
C.AAC
D.WAV
答案:D
解析:MPEG-4、H.264和AAC是常见的视频编码格式,而WAV是音频文件格式,不属于视频编码格式。
12.在动画后期制作中,用于创建视频遮挡效果的技巧是?()
A.转场
B.模糊
C.键控
D.滤镜
答案:C
解析:键控是用于创建视频遮挡效果的技巧,转场用于切换画面,模糊用于柔化图像,滤镜用于添加特殊效果。
13.动画后期制作中,用于调整视频速度效果的滤镜是?()
A.缩放
B.速度调整
C.键控
D.模糊
答案:B
解析:速度调整是用于调整视频速度效果的滤镜,缩放用于调整大小,键控用于抠像,模糊用于柔化图像。
14.在动画后期制作中,以下哪项属于视频渲染的常见方式?()
A.实时渲染
B.预渲染
C.转场
D.键控
答案:B
解析:预渲染是视频渲染的常见方式,实时渲染主要用于游戏,转场用于切换画面,键控用于抠像。
15.动画后期制作中,用于创建视频光晕效果的滤镜是?()
A.光晕
B.模糊
C.键控
D.转场
答案:A
解析:光晕是用于创建视频光晕效果的滤镜,模糊用于柔化图像,键控用于抠像,转场用于切换画面。
16.在动画后期制作中,以下哪项技术主要用于创建逼真的烟雾效果?()
A.粒子系统
B.模型渲染
C.模糊效果
D.色彩校正
答案:A
解析:粒子系统是用于创建逼真烟雾效果的技术,模型渲染用于渲染三维模型,模糊效果用于柔化图像,色彩校正用于调整颜色。
17.动画后期制作中,用于调
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