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2025年大学《动画-动画后期》考试备考试题及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.在动画后期制作中,以下哪项不属于渲染输出的常见格式?()

A.PNG

B.AVI

C.MOV

D.DWG

答案:D

解析:PNG是常见的图像格式,AVI和MOV是常见的视频格式,而DWG是CAD软件使用的图形文件格式,不属于动画后期制作中的渲染输出格式。

2.动画后期制作中,用于调整视频亮度和对比度的工具是?()

A.调色板

B.滤镜

C.键控

D.转场

答案:A

解析:调色板是用于调整视频亮度和对比度的工具,滤镜主要用于添加特殊效果,键控用于抠像,转场用于切换画面。

3.在动画后期制作中,以下哪项技术主要用于创建逼真的火焰效果?()

A.模糊效果

B.模型渲染

C.粒子系统

D.色彩校正

答案:C

解析:粒子系统是用于创建逼真火焰效果的技术,模糊效果用于柔化图像,模型渲染用于渲染三维模型,色彩校正用于调整颜色。

4.动画后期制作中,用于去除视频噪点的工具是?()

A.锐化

B.降噪

C.色彩平衡

D.修复

答案:B

解析:降噪是用于去除视频噪点的工具,锐化用于增强图像细节,色彩平衡用于调整色彩,修复用于修复图像缺陷。

5.在动画后期制作中,以下哪项属于视频编辑的基本操作?()

A.音频混合

B.字幕添加

C.运动模糊

D.模型动画

答案:B

解析:字幕添加是视频编辑的基本操作,音频混合用于调整音频层次,运动模糊用于增强动态效果,模型动画属于三维动画制作范畴。

6.动画后期制作中,用于创建视频缩放效果的滤镜是?()

A.缩放

B.转场

C.键控

D.模糊

答案:A

解析:缩放是用于创建视频缩放效果的滤镜,转场用于切换画面,键控用于抠像,模糊用于柔化图像。

7.在动画后期制作中,以下哪项技术主要用于创建逼真的水流效果?()

A.粒子系统

B.模型渲染

C.模糊效果

D.色彩校正

答案:A

解析:粒子系统是用于创建逼真水流效果的技术,模型渲染用于渲染三维模型,模糊效果用于柔化图像,色彩校正用于调整颜色。

8.动画后期制作中,用于调整视频饱和度的工具是?()

A.色彩平衡

B.色调映射

C.亮度调节

D.对比度调节

答案:B

解析:色调映射是用于调整视频饱和度的工具,色彩平衡用于调整色彩,亮度调节用于调整亮度,对比度调节用于调整对比度。

9.在动画后期制作中,以下哪项属于音频编辑的基本操作?()

A.音频混合

B.字幕添加

C.运动模糊

D.模型动画

答案:A

解析:音频混合是音频编辑的基本操作,字幕添加属于视频编辑范畴,运动模糊用于增强动态效果,模型动画属于三维动画制作范畴。

10.动画后期制作中,用于创建视频淡入淡出效果的滤镜是?()

A.淡入淡出

B.转场

C.键控

D.模糊

答案:B

解析:转场是用于创建视频淡入淡出效果的滤镜,淡入淡出是滤镜名称,键控用于抠像,模糊用于柔化图像。

11.动画后期制作中,以下哪项不属于常见的视频编码格式?()

A.MPEG-4

B.H.264

C.AAC

D.WAV

答案:D

解析:MPEG-4、H.264和AAC是常见的视频编码格式,而WAV是音频文件格式,不属于视频编码格式。

12.在动画后期制作中,用于创建视频遮挡效果的技巧是?()

A.转场

B.模糊

C.键控

D.滤镜

答案:C

解析:键控是用于创建视频遮挡效果的技巧,转场用于切换画面,模糊用于柔化图像,滤镜用于添加特殊效果。

13.动画后期制作中,用于调整视频速度效果的滤镜是?()

A.缩放

B.速度调整

C.键控

D.模糊

答案:B

解析:速度调整是用于调整视频速度效果的滤镜,缩放用于调整大小,键控用于抠像,模糊用于柔化图像。

14.在动画后期制作中,以下哪项属于视频渲染的常见方式?()

A.实时渲染

B.预渲染

C.转场

D.键控

答案:B

解析:预渲染是视频渲染的常见方式,实时渲染主要用于游戏,转场用于切换画面,键控用于抠像。

15.动画后期制作中,用于创建视频光晕效果的滤镜是?()

A.光晕

B.模糊

C.键控

D.转场

答案:A

解析:光晕是用于创建视频光晕效果的滤镜,模糊用于柔化图像,键控用于抠像,转场用于切换画面。

16.在动画后期制作中,以下哪项技术主要用于创建逼真的烟雾效果?()

A.粒子系统

B.模型渲染

C.模糊效果

D.色彩校正

答案:A

解析:粒子系统是用于创建逼真烟雾效果的技术,模型渲染用于渲染三维模型,模糊效果用于柔化图像,色彩校正用于调整颜色。

17.动画后期制作中,用于调

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