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摘要
随着当今社会旅游业的迅速发展,每到节假日国内各大景区名胜古迹都人山人海,无法保证每个人都可以细致化了解到当地历史文化及景点故事。除此以外,人们在景点拍照或前进拥挤过程中无意导致建筑与人们的直接接触,产生磨损、涂鸦等无法恢复的问题。为了解决上述问题,沉浸式传统建筑景点漫游应运而生。
本设计旨在基于UE引擎,使用户实现对太和殿景点沉浸式的漫游与交互。用户使用UE引擎,只需操作第三人称人物或者以第一人称视角,移动鼠标转移方向,键盘WASD控制前进,用户可以在虚拟场景中漫游交互,观摩建筑特色,了解相关历史文化,播放相关故事短片等。本设计选用UE引擎与Maya建模实现,
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