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内容目录
TOC\o1-1\h\z\u整体:收入同比增长7%,利润同比大幅增长 6
游戏:业绩超预期,看好新游周期延续 7
营销:宏观经济有所恢复,头部企业韧性凸显结构性机遇 13
影视院线:提质增效扭亏为盈,电影市场有望延续良好态势 16
数字媒体:收入增长8%,净利率有所下降 18
出版报刊:收入增长有所承压 20
风险提示 21
图表目录
图1:行业整体收入及同比增速 6
图2:行业内细分板块收入(单位:亿元) 6
图3:传媒行业子板块季度收入同比增速 6
图4:行业整体归母净利润及同比增速 7
图5:行业内细分板块归母净利润(单位:亿元) 7
图6:中国游戏市场季度实际销售收入 7
图7:中国移动游戏市场季度实际销售收入 7
图8:中国厂商自研游戏季度海外实际销售收入 8
图9:游戏行业季度总收入及同比增速 8
图10:游戏行业季度末合同负债情况 8
图11:游戏行业季度归母净利润(左轴)及同比增速 9
图12:游戏行业季度归母净利率(左轴)及同比增减(右轴) 9
图13:游戏行业季度毛利额及同比增速 9
图14:游戏行业季度毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 9
图15:游戏行业季度销售费用(左轴)及同比增速 10
图16:游戏季度销售费用率(左轴)及同比增减(右轴) 10
图17:游戏行业季度管理费用(左轴)及同比增速 10
图18:游戏季度管理费用率(左轴)及同比增减(右轴) 10
图19:游戏行业季度研发费用(左轴)及同比增速 10
图20:游戏季度研发费用率(左轴)及同比增减(右轴) 10
图21:巨人网络营业收入及同比增速 11
图22:巨人网络归母净利润及同比增速 11
图23:恺英网络营业收入及同比增速 12
图24:恺英网络归母净利润及同比增速 12
图25:完美世界营业收入及同比增速 13
图26:完美世界归母净利润及同比增速 13
图27:2021Q1至今营销行业季度收入及同比增速 14
图28:2022Q1至今营销行业归母净利润及增速 14
图29:营销行业净利率(左轴)及同比增减(右轴) 14
图30:2022Q1至今营销行业毛利及同比增长 15
图31:营销行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 15
图32:分众传媒收入(左轴)及增速(单位:亿元) 15
图33:分众传媒归母净利(左轴)及增速(单位:亿元) 15
图34:影视院线行业季度收入及同比增速 17
图35:影视院线行业毛利 17
图36:影视行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 17
图37:影视院线归母净利润 18
图38:影视院线行业归母净利率 18
图39:数字媒体行业季度收入(左轴)及同比增速(单位:亿元) 18
图40:数字媒体行业毛利额及同比增速 19
图41:数字媒体行业毛利率(左轴)及同比增减 19
图42:数字媒体行业归母净利润(左轴)及同比增速 19
图43:数字媒体行业归母净利率(左轴)及同比增减 19
图44:出版行业季度收入及同比增速 20
图45:出版行业归母净利润及同比增速 20
图46:出版行业归母净利率(左轴)及同比增减(右轴) 20
图47:出版行业毛利及同比增速 21
图48:出版行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 21
整体:收入同比增长7%,利润同比大幅增长
2025Q3,传媒板块合计实现收入1,279亿元,同比增长7%。
图1:行业整体收入及同比增速 图2:行业内细分板块收入(单位:亿元)
1,600
1,400
1,200
1,000
800
600
400
200
0
30%
20%
10%
0%
-10%
20Q120Q3
20Q1
20Q3
21Q1
21Q3
22Q1
22Q3
23Q1
23Q3
24Q1
24Q3
25Q1
25Q3
板块收入合计(亿元) 同比增速
500
400
300
200
100
0
游戏 广告营销 数字媒体 影视院线 出版 广电
分行业来看,游戏板块在2025Q3表现出色,主要源于爆款产品催化,广告及数字媒体小幅增长,影视、出版及广电有不同程度小幅下滑。
图3:传媒行业子板块季度收入同比增速
23Q123Q223Q323Q424Q124Q224Q324Q425Q125Q225Q360%
23Q123Q223Q323Q424Q124Q224Q324Q425Q125Q225Q3
50%
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