25Q3业绩综述,利润同比增长40%,游戏板块增长亮眼.docxVIP

25Q3业绩综述,利润同比增长40%,游戏板块增长亮眼.docx

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内容目录

TOC\o1-1\h\z\u整体:收入同比增长7%,利润同比大幅增长 6

游戏:业绩超预期,看好新游周期延续 7

营销:宏观经济有所恢复,头部企业韧性凸显结构性机遇 13

影视院线:提质增效扭亏为盈,电影市场有望延续良好态势 16

数字媒体:收入增长8%,净利率有所下降 18

出版报刊:收入增长有所承压 20

风险提示 21

图表目录

图1:行业整体收入及同比增速 6

图2:行业内细分板块收入(单位:亿元) 6

图3:传媒行业子板块季度收入同比增速 6

图4:行业整体归母净利润及同比增速 7

图5:行业内细分板块归母净利润(单位:亿元) 7

图6:中国游戏市场季度实际销售收入 7

图7:中国移动游戏市场季度实际销售收入 7

图8:中国厂商自研游戏季度海外实际销售收入 8

图9:游戏行业季度总收入及同比增速 8

图10:游戏行业季度末合同负债情况 8

图11:游戏行业季度归母净利润(左轴)及同比增速 9

图12:游戏行业季度归母净利率(左轴)及同比增减(右轴) 9

图13:游戏行业季度毛利额及同比增速 9

图14:游戏行业季度毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 9

图15:游戏行业季度销售费用(左轴)及同比增速 10

图16:游戏季度销售费用率(左轴)及同比增减(右轴) 10

图17:游戏行业季度管理费用(左轴)及同比增速 10

图18:游戏季度管理费用率(左轴)及同比增减(右轴) 10

图19:游戏行业季度研发费用(左轴)及同比增速 10

图20:游戏季度研发费用率(左轴)及同比增减(右轴) 10

图21:巨人网络营业收入及同比增速 11

图22:巨人网络归母净利润及同比增速 11

图23:恺英网络营业收入及同比增速 12

图24:恺英网络归母净利润及同比增速 12

图25:完美世界营业收入及同比增速 13

图26:完美世界归母净利润及同比增速 13

图27:2021Q1至今营销行业季度收入及同比增速 14

图28:2022Q1至今营销行业归母净利润及增速 14

图29:营销行业净利率(左轴)及同比增减(右轴) 14

图30:2022Q1至今营销行业毛利及同比增长 15

图31:营销行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 15

图32:分众传媒收入(左轴)及增速(单位:亿元) 15

图33:分众传媒归母净利(左轴)及增速(单位:亿元) 15

图34:影视院线行业季度收入及同比增速 17

图35:影视院线行业毛利 17

图36:影视行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 17

图37:影视院线归母净利润 18

图38:影视院线行业归母净利率 18

图39:数字媒体行业季度收入(左轴)及同比增速(单位:亿元) 18

图40:数字媒体行业毛利额及同比增速 19

图41:数字媒体行业毛利率(左轴)及同比增减 19

图42:数字媒体行业归母净利润(左轴)及同比增速 19

图43:数字媒体行业归母净利率(左轴)及同比增减 19

图44:出版行业季度收入及同比增速 20

图45:出版行业归母净利润及同比增速 20

图46:出版行业归母净利率(左轴)及同比增减(右轴) 20

图47:出版行业毛利及同比增速 21

图48:出版行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴) 21

整体:收入同比增长7%,利润同比大幅增长

2025Q3,传媒板块合计实现收入1,279亿元,同比增长7%。

图1:行业整体收入及同比增速 图2:行业内细分板块收入(单位:亿元)

1,600

1,400

1,200

1,000

800

600

400

200

0

30%

20%

10%

0%

-10%

20Q120Q3

20Q1

20Q3

21Q1

21Q3

22Q1

22Q3

23Q1

23Q3

24Q1

24Q3

25Q1

25Q3

板块收入合计(亿元) 同比增速

500

400

300

200

100

0

游戏 广告营销 数字媒体 影视院线 出版 广电

分行业来看,游戏板块在2025Q3表现出色,主要源于爆款产品催化,广告及数字媒体小幅增长,影视、出版及广电有不同程度小幅下滑。

图3:传媒行业子板块季度收入同比增速

23Q123Q223Q323Q424Q124Q224Q324Q425Q125Q225Q360%

23Q123Q223Q323Q424Q124Q224Q324Q425Q125Q225Q3

50%

40%

30%

20%

10%

0%

-10%

-20%

-

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