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虚拟现实内容开发合同2025

甲方(委托方):[甲方名称]

法定代表人:[甲方法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

乙方(开发方):[乙方名称]

法定代表人:[乙方法定代表人姓名]

注册地址:[乙方注册地址]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一款虚拟现实(VR)内容产品,乙方具备相关的开发能力和经验,双方经友好协商,达成如下协议:

第一条项目概述

1.1项目名称:[项目名称]

1.2项目类型:[项目类型,例如:VR游戏、VR电影、VR教育模拟等]

1.3项目目标:[项目目标,例如:为用户提供沉浸式体验、进行技能培训、进行娱乐等]

1.4目标用户:[目标用户,例如:普通消费者、特定行业从业人员、学生等]

1.5硬件平台:[约定的硬件平台,例如:PCVR、移动VR(OculusQuest、HTCVive等)]

1.6软件平台:[约定的软件平台,例如:SteamVR、OculusStore、QuestStore等]

1.7技术规格:

(1)分辨率:[例如:3840x1920]

(2)帧率:[例如:60fps]

(3)交互方式:[例如:手柄、全身追踪、眼动追踪等]

(4)其他技术要求:[根据项目具体情况添加]

第二条开发内容与要求

2.1开发内容:乙方根据甲方提供的需求文档,进行[项目名称]的VR内容开发,包括但不限于场景设计、角色设计、功能开发、交互设计、音效设计、UI设计等。

2.2需求文档:甲方应在本合同签订后[具体天数]日内,向乙方提供详细的《[项目名称]VR内容开发需求文档》,并就文档内容与乙方进行充分沟通,确保双方对项目需求达成一致。

2.3需求变更:如甲方在开发过程中需要变更项目需求,应提前[具体天数]日向乙方提出书面变更请求,并经双方协商一致后方可实施。因需求变更导致的开发费用增加和工期延误,由甲方承担。

第三条开发周期与里程碑

3.1开发周期:本合同项下的VR内容开发周期为[具体天数]日,自本合同生效之日起计算。

3.2开发阶段与里程碑:

(1)第一阶段:需求分析与原型设计,时间为[具体天数]日,完成《[项目名称]VR内容开发需求文档》的最终版本和原型设计。

(2)第二阶段:核心功能开发,时间为[具体天数]日,完成核心功能的开发和初步测试。

(3)第三阶段:整体内容开发与测试,时间为[具体天数]日,完成整体内容的开发和多轮测试,包括功能测试、性能测试、用户体验测试等。

(4)第四阶段:修改完善与最终交付,时间为[具体天数]日,根据甲方反馈进行修改完善,并最终交付符合约定的VR内容产品。

3.3里程碑验收:每个开发阶段的结束,乙方应向甲方提交阶段性成果,甲方应在收到成果后[具体天数]日内进行验收,并出具书面验收意见。若甲方未在规定时间内进行验收,视为验收通过。

第四条费用与支付方式

4.1项目总费用:本合同项下的VR内容开发总费用为人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。

4.2支付方式:甲方应按照以下方式向乙方支付项目费用:

(1)合同签订后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。

(2)第一阶段开发完成并验收通过后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。

(3)第二阶段开发完成并验收通过后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。

(4)第三阶段开发完成并验收通过后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。

(5)第四阶段最终交付并验收通过后[具体天数]日内,支付剩余的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。

4.3支付账户:甲方应将项目费用支付至乙方以下账户:

账户名称:[乙方账户名称]

开户银行:[乙方开户银行]

银行账号:[乙方银行账号]

第五条知识产权

5.1所有权:甲方支付项目总费用的[百分比]%后,乙方授予甲方在全球范围内永久、独占、不可转让的[项目名称]VR内容软件的知识产权所有权。

5.2使用权:甲方获得[项目名称]VR内容软件的知识产权所有权后,享有在全球范围内使用该软件的权利,包括但不限于复制、分发、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播、改编、翻译、汇编等权利。

5.3乙方权利:乙方在开发过程中产生的具有独立知识产权的技术成果,包括但不限于算法、技术方案、代码等,归乙方所有。甲方

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