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2025年超星尔雅学习通《AR与VR技术的发展与应用》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.AR技术与VR技术的核心区别在于()
A.显示设备不同
B.是否提供沉浸感
C.是否与现实世界交互
D.计算机性能要求
答案:C
解析:AR技术(增强现实)是在现实环境中叠加虚拟信息,用户仍能感知现实世界。VR技术(虚拟现实)则创建一个完全虚拟的环境,用户被隔离于现实世界。因此,是否与现实世界交互是两者的核心区别。
2.以下哪项不是AR技术的应用领域()
A.教育培训
B.医疗手术
C.游戏娱乐
D.自动驾驶
答案:D
解析:AR技术在教育培训、医疗手术、游戏娱乐等领域有广泛应用,但自动驾驶主要依赖VR和传感器技术,AR并非核心应用。
3.VR技术在建筑设计中的应用主要优势是()
A.降低成本
B.提高设计效率
C.增加材料用量
D.减少设计人员
答案:B
解析:VR技术可以让设计师以三维形式直观体验设计效果,快速发现并修改问题,从而提高设计效率。
4.AR设备通常需要哪些硬件支持()
A.高性能显卡
B.眼动追踪器
C.手持控制器
D.以上都是
答案:D
解析:AR设备需要高性能显卡处理图像,眼动追踪器实现交互,手持控制器提供操作能力,因此以上硬件都是必要的。
5.VR技术的沉浸感主要来源于()
A.视觉和听觉效果
B.触觉反馈
C.交互设计
D.以上都是
答案:D
解析:VR的沉浸感依赖于逼真的视觉和听觉效果、触觉反馈以及自然的交互设计共同实现。
6.AR眼镜相比手机AR应用的主要优势是()
A.更高的计算能力
B.更长的续航时间
C.更自然的交互方式
D.更低的成本
答案:C
解析:AR眼镜可以将AR功能直接集成在眼镜中,提供更自然的交互方式,而手机AR应用受限于手机尺寸和交互方式。
7.VR技术在旅游行业的应用形式通常是()
A.线上直播
B.虚拟导览
C.社交平台
D.购物网站
答案:B
解析:VR技术可以创建虚拟旅游场景,让用户足不出户体验各地风光,即虚拟导览。
8.AR技术中的“锚点”是指()
A.虚拟物体
B.现实世界中的参照点
C.图像识别标记
D.交互控制器
答案:B
解析:AR技术通过识别现实世界中的参照点(锚点)来确定虚拟物体在现实空间中的位置。
9.VR技术在军事训练中的应用主要目的是()
A.降低训练成本
B.提高训练安全性
C.增强训练真实感
D.减少训练人员
答案:C
解析:VR技术可以模拟各种战场环境,让士兵在安全条件下体验真实战斗场景,增强训练效果。
10.AR与VR技术融合发展的主要趋势是()
A.设备小型化
B.更强的交互能力
C.更低的成本
D.以上都是
答案:D
解析:AR与VR技术正朝着设备更小型化、交互能力更强、成本更低的方向发展,实现更广泛的应用。
11.AR技术通过识别现实世界中的参照点来确定虚拟物体在现实空间中的位置,这个参照点被称为()
A.虚拟物体
B.现实世界中的锚点
C.图像识别标记
D.交互控制器
答案:B
解析:AR技术中的“锚点”是指现实世界中的参照点,系统通过锚点来确定虚拟物体在现实空间中的准确位置和姿态,使得虚拟内容能够与现实环境稳定地结合。
12.VR技术的主要沉浸感来源不包括()
A.视觉效果
B.听觉效果
C.触觉反馈
D.社交互动
答案:D
解析:VR技术的沉浸感主要依赖于视觉和听觉效果的逼真呈现,以及触觉反馈设备提供的身体感受。虽然社交互动是VR应用的一部分,但不是沉浸感的主要来源。
13.AR眼镜相比手机AR应用的主要优势是()
A.更高的计算能力
B.更长的续航时间
C.更自然的交互方式
D.更低的成本
答案:C
解析:AR眼镜将显示设备直接集成在眼镜中,使用户能够以更自然的方式查看和交互AR内容,无需手持设备。手机AR应用虽然便捷,但在交互自然性上有所限制。
14.VR技术在教育培训领域的应用形式通常是()
A.线上直播
B.虚拟实验室
C.社交平台
D.购物网站
答案:B
解析:VR技术可以创建高度仿真的虚拟环境,如虚拟实验室,让学习者在安全、可控的环境中进行实验操作和技能训练,提高学习效果。
15.AR与VR技术融合发展的主要趋势是()
A.设备小型化
B.更强的交互能力
C.更低的成本
D.以上都是
答案:D
解析:AR与VR技术的融合发展正朝着设备更小型化、交互能力更强、成本更低的方向发展,以实现更广泛的应用场景和更好的用户体验。
16.VR技术在军事训练中的应用主要目的是()
A.降低训
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