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2025年超星尔雅学习通《动画制作与应用》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.动画制作的首要步骤是()
A.摄影拍摄
B.原画设计
C.后期剪辑
D.声音录制
答案:B
解析:动画制作的首要步骤是原画设计,这是确定动画角色形态、动作和表情的基础。原画设计完成后,才能进行后续的动画执行、上色、背景绘制等环节。摄影拍摄、后期剪辑和声音录制都是在动画制作完成后的后期工作。
2.在动画制作中,用于表现角色细微动作的技法是()
A.变形
B.漫画
C.卡通
D.延时
答案:D
解析:延时是指通过控制时间间隔,使角色动作看起来更加流畅和自然。变形、漫画和卡通虽然也是动画制作中的技法,但延时更侧重于表现角色细微动作的流畅性。
3.动画制作中,用于表现角色性格和情绪的技法是()
A.表情
B.动作
C.色彩
D.声音
答案:A
解析:表情是动画制作中表现角色性格和情绪的重要技法。通过角色的表情变化,可以传达角色的内心世界和情感状态。动作、色彩和声音虽然也是动画制作中的重要元素,但表情在表现角色性格和情绪方面更具直接性。
4.动画制作中,用于表现角色与环境互动的技法是()
A.背景
B.光影
C.遮挡
D.透视
答案:C
解析:遮挡是动画制作中表现角色与环境互动的重要技法。通过角色的遮挡,可以表现出角色与环境的相互作用和关系。背景、光影和透视虽然也是动画制作中的重要元素,但遮挡在表现角色与环境互动方面更具直接性。
5.动画制作中,用于表现角色动态变化的技法是()
A.动画曲线
B.关键帧
C.运动路径
D.变形
答案:B
解析:关键帧是动画制作中表现角色动态变化的重要技法。通过设置关键帧,可以控制角色的动作和形态变化,使动画更加流畅和自然。动画曲线、运动路径和变形虽然也是动画制作中的重要元素,但关键帧在表现角色动态变化方面更具直接性。
6.动画制作中,用于表现角色动作连贯性的技法是()
A.衔接
B.转场
C.过渡
D.渐变
答案:A
解析:衔接是动画制作中表现角色动作连贯性的重要技法。通过衔接,可以使角色的动作更加流畅和自然,避免出现突兀和不连贯的情况。转场、过渡和渐变虽然也是动画制作中的重要元素,但衔接在表现角色动作连贯性方面更具直接性。
7.动画制作中,用于表现角色动作节奏的技法是()
A.节奏
B.节奏变化
C.节奏控制
D.节奏感
答案:C
解析:节奏控制是动画制作中表现角色动作节奏的重要技法。通过节奏控制,可以使角色的动作更加有节奏感和韵律感,使动画更加生动和有趣。节奏、节奏变化和节奏感虽然也是动画制作中的重要元素,但节奏控制在表现角色动作节奏方面更具直接性。
8.动画制作中,用于表现角色动作力度的技法是()
A.力度
B.力度变化
C.力度控制
D.力度感
答案:C
解析:力度控制是动画制作中表现角色动作力度的的重要技法。通过力度控制,可以使角色的动作更加有力感和冲击力,使动画更加真实和生动。力度、力度变化和力度感虽然也是动画制作中的重要元素,但力度控制在表现角色动作力度方面更具直接性。
9.动画制作中,用于表现角色动作速度的技法是()
A.速度
B.速度变化
C.速度控制
D.速度感
答案:C
解析:速度控制是动画制作中表现角色动作速度的重要技法。通过速度控制,可以使角色的动作更加有速度感和节奏感,使动画更加生动和有趣。速度、速度变化和速度感虽然也是动画制作中的重要元素,但速度控制在表现角色动作速度方面更具直接性。
10.动画制作中,用于表现角色动作方向性的技法是()
A.方向
B.方向变化
C.方向控制
D.方向感
答案:C
解析:方向控制是动画制作中表现角色动作方向性的重要技法。通过方向控制,可以使角色的动作更加有方向感和目的性,使动画更加真实和生动。方向、方向变化和方向感虽然也是动画制作中的重要元素,但方向控制在表现角色动作方向性方面更具直接性。
11.动画制作中,用于表现角色从一个状态平滑过渡到另一个状态的技法是()
A.变形
B.衔接
C.过渡
D.渐变
答案:C
解析:过渡是动画制作中用于表现角色从一个状态平滑过渡到另一个状态的重要技法。通过过渡,可以使角色的状态变化更加自然和流畅,避免出现突兀和不连贯的情况。变形、衔接和渐变虽然也是动画制作中的重要元素,但过渡在表现角色状态过渡方面更具直接性。
12.动画制作中,用于表现角色动作之间的连接和转换的技法是()
A.变形
B.衔接
C.过渡
D.渐变
答案:B
解析:衔接是动画制作中用于表现角色动作之间的连接和转换的重要技法。通过衔接,可以使角色的
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