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2025年3dsmax试题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在3dsmax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Mesh
C.Boolean
D.TurboSmooth
答案:B
2.3dsmax中,用于调整物体材质属性的修改器是?
A.UVWMap
B.MaterialEditor
C.Morph
D.Taper
答案:B
3.在3dsmax中,用于创建路径动画的工具是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.Kinemtic
D.ParticleFlow
答案:B
4.3dsmax中,用于创建灯光效果的工具是?
A.SpotLight
B.OmniLight
C.VolumeLight
D.Alloftheabove
答案:D
5.在3dsmax中,用于创建动画的时间轴工具是?
A.Timeline
B.TrackView
C.AutoKey
D.DopeSheet
答案:A
6.3dsmax中,用于创建复杂路径动画的工具是?
A.PathConstraint
B.F-CurveEditor
C.TrackView
D.AutoKey
答案:C
7.在3dsmax中,用于创建粒子系统的工具是?
A.ParticleFlow
B.ParticleAge
C.ParticleCollision
D.ParticleSize
答案:A
8.3dsmax中,用于创建材质贴图的工具是?
A.UVWMap
B.MaterialEditor
C.TextureEditor
D.Alloftheabove
答案:D
9.在3dsmax中,用于创建骨骼动画的工具是?
A.Bones
B.Skin
C.IK
D.Alloftheabove
答案:D
10.3dsmax中,用于创建渲染效果的工具是?
A.RenderSettings
B.RenderEffects
C.RenderElements
D.Alloftheabove
答案:D
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.3dsmax中,用于创建几何体的工具有哪些?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Alloftheabove
答案:D
2.3dsmax中,用于创建材质的工具有哪些?
A.MaterialEditor
B.TextureEditor
C.UVWMap
D.Alloftheabove
答案:D
3.在3dsmax中,用于创建动画的工具有哪些?
A.AutoKey
B.TrackView
C.DopeSheet
D.Alloftheabove
答案:D
4.3dsmax中,用于创建灯光的工具有哪些?
A.SpotLight
B.OmniLight
C.DirectionalLight
D.Alloftheabove
答案:D
5.在3dsmax中,用于创建粒子系统的工具有哪些?
A.ParticleFlow
B.ParticleAge
C.ParticleCollision
D.Alloftheabove
答案:D
6.3dsmax中,用于创建材质贴图的工具有哪些?
A.UVWMap
B.MaterialEditor
C.TextureEditor
D.Alloftheabove
答案:D
7.在3dsmax中,用于创建骨骼动画的工具有哪些?
A.Bones
B.Skin
C.IK
D.Alloftheabove
答案:D
8.3dsmax中,用于创建渲染效果的工具有哪些?
A.RenderSettings
B.RenderEffects
C.RenderElements
D.Alloftheabove
答案:D
9.3dsmax中,用于创建路径动画的工具有哪些?
A.PathConstraint
B.F-CurveEditor
C.TrackView
D.Alloftheabove
答案:D
10.3dsmax中,用于创建修改器的工具有哪些?
A.Taper
B.TurboSmooth
C.Boolean
D.Alloftheabove
答案:D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.3dsmax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.3dsmax中,MaterialEdito
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