2025年超星尔雅学习通《创意产业与设计思维方法》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《创意产业与设计思维方法》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.创意产业的核心特征是()

A.规模化生产

B.技术密集

C.文化创新

D.资源集中

答案:C

解析:创意产业以创造力为核心,通过知识产权的开发和运用,产生具有经济价值的文化产品和服务。其本质在于文化创新,而非传统的规模化或技术密集型生产。技术密集和资源集中可能是其发展的条件,但不是核心特征。

2.设计思维的第一阶段是()

A.定义问题

B.概念设计

C.原型制作

D.测试反馈

答案:A

解析:设计思维通常包括四个阶段,依次为定义问题、构思创意、原型制作和测试反馈。定义问题是首要步骤,需要深入理解用户需求和问题本质,为后续创意构思提供明确方向。

3.下列哪项不属于设计思维的五大原则()

A.共情

B.定义

C.构思

D.标准

答案:D

解析:设计思维的五大原则包括共情、定义、构思、原型和测试。这些原则强调以人为本的迭代设计过程,而“标准”不属于设计思维的核心原则。

4.创意产业通常需要()

A.固定的生产流程

B.标准化的管理模式

C.灵活多变的环境

D.严格的行业规范

答案:C

解析:创意产业的特点在于其创新性和不确定性,需要灵活多变的环境来激发创意和适应市场变化。固定的生产流程、标准化的管理模式和严格的行业规范可能限制创意发挥。

5.设计思维中的“原型”是指()

A.最终产品

B.可测试的模型

C.理论模型

D.技术文档

答案:B

解析:原型在设计思维中是指可测试的模型,用于验证创意和收集用户反馈。它不一定是最终产品,也不只是理论模型或技术文档,而是可交互的简化版本。

6.创意产业的发展主要依靠()

A.政府投资

B.技术进步

C.文化传承

D.创造力

答案:D

解析:创意产业的核心是创造力,通过创意人才的创新活动产生价值。政府投资、技术进步和文化传承是其发展的条件和促进因素,但创造力是根本驱动力。

7.设计思维强调()

A.独立决策

B.团队协作

C.保守创新

D.严格评估

答案:B

解析:设计思维强调团队协作,通过跨学科团队合作激发创意和解决问题。独立决策可能限制视角,保守创新和严格评估可能抑制创意发展。

8.下列哪项是创意产业的重要表现()

A.重工业制造

B.传统农业

C.文化艺术产业

D.能源开采

答案:C

解析:创意产业的重要表现包括文化艺术产业,如影视、设计、出版等。重工业制造、传统农业和能源开采不属于创意产业的典型领域。

9.设计思维中的“测试”阶段是为了()

A.完成产品

B.验证创意

C.评估成本

D.制定标准

答案:B

解析:测试阶段通过用户反馈验证创意的可行性和有效性,为后续迭代提供依据。完成产品、评估成本和制定标准可能在其他阶段进行。

10.创意产业的经济价值主要来源于()

A.物质生产

B.知识产权

C.资源配置

D.技术转让

答案:B

解析:创意产业的经济价值主要来源于知识产权的开发和运用,通过创意产品和服务产生市场价值。物质生产、资源配置和技术转让可能是其发展的手段,但不是核心价值来源。

11.设计思维的核心目标不包括()

A.解决用户需求

B.创造商业价值

C.追求技术领先

D.促进团队协作

答案:C

解析:设计思维的核心目标是围绕用户需求进行创新,解决实际问题,并在此过程中创造商业价值,同时强调团队协作。追求技术领先虽然重要,但并非设计思维的首要核心目标,设计思维更关注问题的解决和用户的体验。

12.创意产业通常具有的特点是()

A.产品同质化

B.市场竞争激烈

C.生产过程固定

D.创新风险低

答案:B

解析:创意产业的产品往往具有独特性和创新性,但这也导致市场竞争激烈。产业通常具有生产过程灵活、创新风险较高等特点。产品同质化和生产过程固定不符合创意产业的特点。

13.设计思维中的“共情”阶段主要目的是()

A.提出解决方案

B.评估备选方案

C.理解用户需求

D.选择最佳方案

答案:C

解析:设计思维的“共情”阶段是深入用户场景,通过观察、访谈等方式理解用户需求、痛点和期望。这是后续创意构思的基础,目的是建立对用户的深刻洞察。

14.下列哪项是创意产业的重要驱动力()

A.政府补贴

B.技术革新

C.资源丰富

D.市场饱和

答案:B

解析:技术革新是创意产业的重要驱动力,新技术往往能催生新的创意形式和市场机会。政府补贴、资源丰富可能是有利条件,但市场饱和则可能抑制产业发展。

15.设计思维强调通过()

A.独立研究

B.用户测试

C.书面报告

D.行

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