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2025年超星尔雅学习通《多媒体应用设计与开发》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.多媒体应用开发中,以下哪种技术不属于常见的图像处理技术?()
A.图像压缩
B.图像增强
C.图像识别
D.音频编辑
答案:D
解析:图像处理技术主要包括图像压缩、图像增强和图像识别等,而音频编辑属于音频处理技术范畴,不属于常见的图像处理技术。
2.在多媒体应用设计中,以下哪个原则不属于用户体验设计的基本原则?()
A.简洁性
B.一致性
C.复杂性
D.可用性
答案:C
解析:用户体验设计的基本原则包括简洁性、一致性、可用性和美观性等,复杂性不属于用户体验设计的基本原则,反而应该尽量减少复杂性以提高用户体验。
3.多媒体应用开发中,以下哪种编程语言不适合用于前端开发?()
A.JavaScript
B.Python
C.HTML
D.CSS
答案:B
解析:前端开发常用的编程语言包括JavaScript、HTML和CSS,而Python主要用于后端开发或数据科学领域,不适合用于前端开发。
4.在多媒体应用设计中,以下哪种文件格式最适合用于存储高质量的视频文件?()
A.JPEG
B.MP3
C.AVI
D.PNG
答案:C
解析:JPEG和PNG主要用于存储图像文件,MP3主要用于存储音频文件,而AVI是一种常见的视频文件格式,适合用于存储高质量的视频文件。
5.多媒体应用开发中,以下哪种数据库不适合用于存储多媒体数据?()
A.关系型数据库
B.对象型数据库
C.文件型数据库
D.NoSQL数据库
答案:A
解析:关系型数据库主要用于存储结构化数据,而不适合存储多媒体数据,对象型数据库、文件型数据库和NoSQL数据库更适合用于存储多媒体数据。
6.在多媒体应用设计中,以下哪个元素不属于常见的UI设计元素?()
A.按钮
B.图标
C.文本框
D.网络协议
答案:D
解析:UI设计元素包括按钮、图标、文本框、输入框等,网络协议不属于UI设计元素,而是用于数据传输的规则。
7.多媒体应用开发中,以下哪种技术不属于常见的虚拟现实技术?()
A.3D建模
B.场景渲染
C.手势识别
D.数据分析
答案:D
解析:虚拟现实技术包括3D建模、场景渲染和手势识别等,数据分析不属于虚拟现实技术,而是属于数据科学领域。
8.在多媒体应用设计中,以下哪种颜色模式不适合用于网页设计?()
A.RGB
B.CMYK
C.HSL
D.grayscale
答案:B
解析:网页设计常用的颜色模式包括RGB、HSL和grayscale,而CMYK主要用于印刷行业,不适合用于网页设计。
9.多媒体应用开发中,以下哪种工具不适合用于图像编辑?()
A.Photoshop
B.GIMP
C.Inkscape
D.Excel
答案:D
解析:图像编辑常用的工具包括Photoshop、GIMP和Inkscape,而Excel主要用于数据处理和分析,不适合用于图像编辑。
10.在多媒体应用设计中,以下哪种方法不适合用于提高网站的可访问性?()
A.提供字幕
B.增加对比度
C.减少动画
D.增加广告
答案:D
解析:提高网站的可访问性可以通过提供字幕、增加对比度和减少动画等方法实现,而增加广告会降低网站的可访问性,不属于提高网站可访问性的方法。
11.在多媒体应用开发中,以下哪种技术主要用于增强音频信号的清晰度?()
A.音频压缩
B.音频增强
C.音频编码
D.音频合成
答案:B
解析:音频增强技术主要用于提高音频信号的清晰度、降低噪声等,改善听觉体验。音频压缩和音频编码是音频数据存储和传输的技术,音频合成是创建新的音频信号的技术。
12.多媒体应用设计中,以下哪个原则强调界面元素的一致性?()
A.简洁性
B.一致性
C.可用性
D.美观性
答案:B
解析:一致性原则强调界面元素在视觉风格、操作方式等方面保持一致,以减少用户的学习成本,提高用户体验。简洁性、可用性和美观性也是重要的设计原则,但一致性特指界面元素的一致性。
13.在多媒体应用开发中,以下哪种编程语言常用于移动应用开发?()
A.Java
B.Python
C.HTML
D.CSS
答案:A
解析:Java是Android平台的主要开发语言,常用于移动应用开发。Python、HTML和CSS虽然也可以用于开发移动应用,但Java在移动应用开发领域更为常用。
14.多媒体应用设计中,以下哪种文件格式最适合用于存储高质量的无损图像?()
A.JPEG
B.PNG
C.GIF
D.
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