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Scratch的基本信息Jack2019年09月30日

目录Scratch来源1Scratch的组成部分2

Scratch来源1

1Scratch的来源起源麻省理工学院媒体实验室的终身幼儿园研究小组的米切尔.雷斯尼克和西摩.佩伯特于2003年发起形式可视化编程语言,可以使用积木(指令块)而不是字母和数字来编写代码发布时间2007年,新计划准备就绪,Scatch1.0正式上线目的为了让孩子们能够享受到学习编程的乐趣

Scratch的组成部分2

2Scratch的组成部分造型舞台界面角色指令背景1.界面5.造型4.积木块(指令)3.舞台2.角色6.背景声音7.声音

2.1界面你可以创建造型,调整造型以及做其他修改的地方。包括代码、造型和声音三个部分。工作区你玩游戏的地方舞台你可以添加不同的角色和物体的地方。角色区界面的组成由工作区、舞台、角色组成

2.2角色角色角色区位图与矢量图可以添加到游戏中的不同对象和物体,如卡通人物,飞球和流星等等。角色通常不超过20个。可以查看和更改游戏中角色的名称、大小、位置,是否可见以及面向的方向位图由像素组成,像素就是屏幕上的一个个小点点。矢量图由图片的线条和形状组成。

2.3舞台开始:启动你的游戏停止:停止你的游戏迷你视图:可以一次性查看积木(指令)块的整体构造默认视图:舞台的默认视图,首次创建新游戏时看到的模式全屏视图:扩展Scratch所在窗口大小,其他区域将被隐藏,所以看不到工作区和角色区

2.4积木(指令)块指令块告诉你的角色要做什么,让角色动起来可包含的指令块可以将积木块组合在一起背景指令背景也可以添加指令块,但并非所有指令都适用指令的颜色动作-深蓝色;外观-紫色;声音-粉紫色;事件-黄色;控制-浅橙色;侦测-深蓝色;运算-绿色;变量-深橙色;我的积木-红色指令的形状帽子-启动;堆桑-连接;报告-椭圆;六边形-特殊报告;C形-包含;底部-停止

2.5造型、背景、声音造型是角色的一部分,通过造型让角色动起来造型通过声音添加特效,让角色更有意思声音添加背景,让舞台看起来不再单调背景

谢谢观赏THANKYOUFORWATCHING!

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