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川美动画考研真题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.动画电影《千与千寻》的导演是谁?
A.宫崎骏
B.今敏
C.岩井俊二
D.高畑勋
答案:A
2.动画片中,角色设计的主要目的是什么?
A.美观
B.表现性格
C.增加动作
D.减少工作量
答案:B
3.动画制作中,哪一项是前期制作的关键环节?
A.动画渲染
B.原画绘制
C.剧本创作
D.音频编辑
答案:C
4.动画片中,逐帧动画和插值动画的区别是什么?
A.逐帧动画是连续的,插值动画是断续的
B.逐帧动画是手绘的,插值动画是计算机生成的
C.逐帧动画是静态的,插值动画是动态的
D.逐帧动画需要更多帧,插值动画需要更少帧
答案:B
5.动画制作中,哪一项技术可以用来增加动画的流畅性?
A.分形技术
B.变形技术
C.插值技术
D.渲染技术
答案:C
6.动画片中,哪一种镜头角度通常用来表现角色的主观视角?
A.俯视角度
B.平视角度
C.仰视角度
D.航拍角度
答案:C
7.动画制作中,哪一项是动画后期制作的重要环节?
A.原画绘制
B.声音设计
C.剧本创作
D.动画渲染
答案:B
8.动画片中,哪一种动画风格通常用于表现奇幻或科幻题材?
A.宫崎骏风格
B.梦工厂风格
C.吉卜力风格
D.皮克斯风格
答案:B
9.动画制作中,哪一项是动画制作中最重要的环节?
A.原画绘制
B.剧本创作
C.动画渲染
D.音频编辑
答案:B
10.动画片中,哪一种角色通常用来推动故事发展?
A.主角
B.配角
C.反派
D.旁白
答案:A
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.动画制作中,哪些是前期制作的关键环节?
A.剧本创作
B.角色设计
C.场景设计
D.动画渲染
答案:A,B,C
2.动画片中,哪些镜头角度可以用来表现角色的主观视角?
A.俯视角度
B.平视角度
C.仰视角度
D.航拍角度
答案:C
3.动画制作中,哪些技术可以用来增加动画的流畅性?
A.分形技术
B.变形技术
C.插值技术
D.渲染技术
答案:C,D
4.动画片中,哪些角色类型可以用来推动故事发展?
A.主角
B.配角
C.反派
D.旁白
答案:A,B,C
5.动画制作中,哪些是动画后期制作的重要环节?
A.原画绘制
B.声音设计
C.剧本创作
D.动画渲染
答案:B,D
6.动画片中,哪些动画风格通常用于表现奇幻或科幻题材?
A.宫崎骏风格
B.梦工厂风格
C.吉卜力风格
D.皮克斯风格
答案:B,D
7.动画制作中,哪些是动画制作中最重要的环节?
A.原画绘制
B.剧本创作
C.动画渲染
D.音频编辑
答案:B
8.动画片中,哪些镜头角度通常用来表现角色的主观视角?
A.俯视角度
B.平视角度
C.仰视角度
D.航拍角度
答案:C
9.动画制作中,哪些是前期制作的关键环节?
A.剧本创作
B.角色设计
C.场景设计
D.动画渲染
答案:A,B,C
10.动画片中,哪些角色类型可以用来推动故事发展?
A.主角
B.配角
C.反派
D.旁白
答案:A,B,C
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.动画电影《千与千寻》的导演是宫崎骏。
答案:正确
2.动画片中,角色设计的主要目的是美观。
答案:错误
3.动画制作中,剧本创作是前期制作的关键环节。
答案:正确
4.动画片中,逐帧动画和插值动画没有区别。
答案:错误
5.动画制作中,插值技术可以增加动画的流畅性。
答案:正确
6.动画片中,仰视角度通常用来表现角色的主观视角。
答案:正确
7.动画制作中,声音设计是动画后期制作的重要环节。
答案:正确
8.动画片中,梦工厂风格通常用于表现奇幻或科幻题材。
答案:正确
9.动画制作中,剧本创作是动画制作中最重要的环节。
答案:正确
10.动画片中,主角通常用来推动故事发展。
答案:正确
四、简答题(总共4题,每题5分)
1.简述动画制作的前期制作流程。
答案:动画制作的前期制作流程主要包括剧本创作、角色设计、场景设计、故事板制作等环节。剧本创作是整个动画制作的基础,决定了故事的内容和结构。角色设计包括角色的外观、性格、动作等,是角色在动画中的具体表现。场景设计包括场景的布局、色彩、光影等,是角色活动的背景。故事板制作是将剧本和角色、场景设计转化为视觉形式,为动画制作提供指导。
2.简述动画片中角色设计的作用。
答案:动画片中角色设计的主要作用是表现角色的性格和特点,推动故事发展。通过角色的外观、表情、动作等设计,可以展现角色的内心世界和情感变化,使观众
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