幼儿教育大班数学数字捉迷藏教案(2025—2026学年).docxVIP

幼儿教育大班数学数字捉迷藏教案(2025—2026学年).docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

幼儿教育大班数学数字捉迷藏教案(2025—2026学年)

一、教学分析

本教案针对大班幼儿的数学教育,以数字捉迷藏为主题,旨在通过趣味性的游戏活动,帮助幼儿掌握数字的认识和运用。根据《幼儿园教育指导纲要》和《36岁儿童学习与发展指南》的要求,本课内容旨在培养幼儿的数学思维能力和解决问题的能力,为后续的数学学习打下基础。在单元乃至整个课程体系中,本课内容是数学启蒙的一部分,与前后知识如数字、形状、量等密切相关,核心概念为数字的识别和应用,技能为数字游戏中的策略运用。

二、学情分析

大班幼儿已具备一定的数学基础,对数字有一定的认知,但生活经验和技能水平仍有待提高。他们喜欢游戏,对新鲜事物充满好奇,但注意力容易分散,存在一定的学习困难,如易混淆数字、难以理解抽象概念等。针对这些特点,教学设计应注重游戏性与互动性,以激发幼儿的学习兴趣,并通过具体实例帮助幼儿理解和记忆。

三、教学目标与达标水平

本课教学目标为:1.让幼儿掌握10以内数字的认识;2.培养幼儿的观察力、记忆力及逻辑思维能力;3.提高幼儿在游戏中的合作与竞争意识。达标水平为:幼儿能熟练地识别和运用10以内数字,能在游戏中运用简单的策略解决问题,表现出良好的合作与竞争态度。

二、教学目标

1.知识目标:

能说出10以内数字的正确名称和顺序。

能正确书写10以内数字。

2.能力目标:

能通过游戏活动,灵活运用数字进行简单的加减运算。

能在游戏中运用策略,找到隐藏的数字并正确识别。

3.情感态度与价值观目标:

培养幼儿对数学学习的兴趣,激发探索数学奥秘的欲望。

培养幼儿的团队合作精神,学会在游戏中相互帮助和分享。

4.科学思维目标:

发展幼儿的观察能力和逻辑思维能力,学会从不同角度寻找和解决问题。

培养幼儿的创造性思维,鼓励在游戏中尝试不同的策略和方法。

5.科学评价目标:

能对自己的游戏表现进行自我评价,识别自己的优点和不足。

能在教师的引导下,对同伴的游戏行为进行客观评价,并提出改进建议。

三、教学重难点

教学重点在于帮助幼儿熟练识别和书写10以内数字,难点则在于幼儿在游戏中灵活运用数字进行加减运算,并理解抽象的数学概念。难点产生的原因是幼儿的抽象思维能力尚未完全发展,需要通过具体、趣味性的活动来逐步克服。

四、教学准备

为了确保教学活动的顺利进行,教师需准备多媒体课件、数字图表、数学游戏卡片、数字模型等教具,以及相应的音频和视频资料。同时,设计互动式的任务单和评价表,以激发幼儿的学习兴趣和参与度。学生方面,鼓励他们提前预习数字相关的教材内容,并准备画笔等学习用品。此外,教室环境需布置成有利于小组合作的学习空间,确保黑板板书清晰可见,为教学活动提供良好的支持。

五、教学过程

一、导入(5分钟)

教师活动:

1.播放一首关于数字的儿歌,营造轻松愉快的氛围。

2.通过互动游戏,引导学生回顾已知的数字,如“1到10的数字接力”。

3.提问:“小朋友们,你们还记得哪些数字呢?它们长什么样子?”

4.引导学生思考数字在生活中的应用,如电话号码、门牌号等。

学生活动:

1.全班齐唱儿歌,积极参与互动游戏。

2.回答教师提问,说出自己知道的数字。

3.思考并分享数字在生活中的应用。

二、新授(30分钟)

1.任务一:数字大冒险(5分钟)

教师活动:

1.故事导入:讲述一个小动物在森林里寻找宝藏的故事,引导幼儿进入情境。

2.介绍任务规则:小动物需要根据线索找到隐藏的数字。

3.演示如何寻找数字,并提示幼儿注意观察和思考。

学生活动:

1.认真聆听故事,进入情境。

2.仔细观察线索,寻找隐藏的数字。

3.与同伴交流讨论,共同完成任务。

2.任务二:数字迷宫(10分钟)

教师活动:

1.展示数字迷宫图,引导幼儿观察迷宫的结构和路径。

2.介绍任务规则:小动物需要按照正确的路径找到宝藏。

3.演示如何通过观察数字和路径来解决问题。

学生活动:

1.认真观察迷宫图,思考如何找到正确的路径。

2.根据数字和路径,尝试解决问题。

3.与同伴交流讨论,共同完成任务。

3.任务三:数字接力赛(10分钟)

教师活动:

1.将全班分成若干小组,每组选出一名代表。

2.介绍接力赛规则:代表需要按照顺序说出正确的数字。

3.观察并指导学生进行比赛。

学生活动:

1.小组内部讨论并确定接力顺序。

2.代表按照顺序说出正确的数字。

3.与同伴合作,争取取得好成绩。

4.任务四:数字创意画(10分钟)

教师活动:

1.展示一些数字创意画的范例,激发学生的创作灵感。

2.介绍任务规则:学生需要用数字创作一幅画。

3.提供

文档评论(0)

138****7576 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档