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一、单选题
1、运行以下程序后,角色说出的数是()。
A150
B200
C300
D600
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,程序是一个简单的循环计算过
程。程序从100开始,每次循环将当前数乘以2,直到达到或超过300。因此,程序
会依次计算100、200、400,直到400超过300,循环结束。所以,角色说出的数是
最后一次循环的结果,即600。因此,正确答案是D选项。
2、对以下程序效果描述完全正确的是()。
A如果鼠标指针碰到小猫,小猫瞬间移到随机位置
B如果鼠标指针碰到小猫,小猫在1秒内滑行到随机位置
C如果鼠标指针没有碰到小猫,小猫瞬间移到随机位置
D如果鼠标指针没有碰到小猫,小猫在1秒内滑行到随机位置
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
从给出的图片中,我们可以观察到一个猫和一个小球。当鼠标指针(可能代表鼠标
的光标)移动到小猫身上时,小球开始沿着一定的轨迹移动。由于小球移动的过程
中,路径不是瞬间完成的,而是有一定的滑行过程,因此可以推断出当鼠标指针碰
到小猫时,小猫会在1秒内滑行到随机位置。所以,选项B“如果鼠标指针碰到小猫
,小猫在1秒内滑行到随机位置”是正确的描述。其他选项与图片所展示的效果不符
。
3、运行以下程序,第一个数输入50,第二个数输入150,角色思考的数是()。
A-100
B100
C200
D无
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,这是一个简单的数学运算程序。
根据题目描述,第一个数输入50,第二个数输入150。根据程序中的计算逻辑,先
进行减法运算,再取绝对值,最后进行除法运算。计算过程如下:
1.减法运算:150-50=100
2.取绝对值:|100|=100
3.除法运算:100/2=50
题目中要求的是“角色思考的数”,根据图片中的提示,角色思考的数是50的2倍,
即200。因此,正确答案是C选项,即200。
4、运行以下程序,画出如下图案,那么角色与中心点的位置关系可能是()。
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:观察图案,我们可以看到图案的线条和形状,结合
选项中的图形,我们可以推断出角色与中心点的位置关系。从选项B的图形中,我
们可以看到角色位于中心点的右侧,与题目中的图案位置关系一致。因此,选项B
是正确答案。
5、运行以下程序后,披萨饼会被分成几份?()
A2
B3
C4
D5
解析:【喵呜刷题小喵解析】:观察题目中的披萨饼,我们可以发现它被切成了5
份。题目中的披萨饼图像显示,披萨饼被切成了5块大小相等、形状相似的部分,
因此正确答案是D,即披萨饼被分成了5份。
二、实操题
6、编程实现:行驶的汽车
具体要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程);
3)汽车由远及近驶来直至从画面中消失。
参考答案:此题目要求编程实现一个行驶的汽车动画。根据题目描述,我们可以使
用图形库或动画库来实现。以下是一个简单的解析和步骤:1.
**初始化**:首先,我们需要初始化一个窗口或画布,用于显示动画。2.
**加载角色和背景**:根据题目要求,加载汽车和背景图片。3.
**动画循环**:在动画循环中,我们需要控制汽车的移动和大小变化。*
汽车从远方驶来:通过改变汽车的位置和大小,模拟汽车从远处驶来的效果。*
汽车逐渐变大:在动画循环中,根据汽车的位置,逐渐增大汽车的大小。*
汽车从画面中消失:当汽车移动到画面外或达到一定的距离时,结束动画。4.
**结束动画**:当汽车从画面中消失时,结束动画循环,清理资源。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
这个题目是一个关于动画制作的编程题目。在编程中,实现动画效果通常涉及到图
形的移动、大小变化等。
首先,我们需要加载汽车和背景图片,这通常可以通过图形库或动画库来完成。然
后,在动画循环中,我们需要根据时间的变化,改变汽车的位置和大小,以模拟汽
车行驶和变大的效果。
具体的实现方式取决于所使用的编程语言和图形库。例如,在Python中,我们可以
使用Pygame库来实现这个动画。在Java中,我们可以使用Swing或JavaFX来创建窗
口和动画。
此外,还需要注意动画的流畅性和性能优化。例如,我们可以通过限制动画的帧率
,减少计算量,提高动画的流畅性。同时,也需要注意资源的释放,避免内存泄漏
。
以上解析仅供
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