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云游戏平台开发合同协议2025合同
甲方(委托方):[甲方公司名称]
法定代表人:[甲方法定代表人姓名]
注册地址:[甲方注册地址]
联系电话:[甲方联系电话]
电子邮箱:[甲方电子邮箱]
乙方(开发方):[乙方公司名称]
法定代表人:[乙方法定代表人姓名]
注册地址:[乙方注册地址]
联系电话:[乙方联系电话]
电子邮箱:[乙方电子邮箱]
鉴于甲方希望委托乙方开发云游戏平台,乙方具有相应的开发能力和经验,双方经友好协商,达成如下协议:
第一条项目概述
1.1项目名称:云游戏平台开发项目
1.2项目目标:开发一个功能完善、性能优良、用户体验良好的云游戏平台,支持[具体用户数量]并发用户,游戏延迟不超过[具体毫秒数]毫秒,覆盖[具体游戏类型]等游戏类型,界面设计风格为[具体风格描述]。
1.3项目范围:
1.3.1用户管理模块:包括用户注册、登录、实名认证、权限管理等功能。
1.3.2游戏库管理模块:包括游戏上架、下架、分类、搜索等功能。
1.3.3游戏直播/流媒体模块:包括视频编码、传输、解码等功能,确保流畅的游戏体验。
1.3.4支付结算模块:包括游戏内购、充值、提现、结算对账等功能,支持[具体支付方式]等支付方式。
1.3.5客服支持模块:包括工单系统、在线客服等功能,提供及时有效的用户支持。
1.3.6数据统计与分析模块:包括用户行为分析、游戏热度分析等功能,为运营决策提供数据支持。
1.3.7安全防护模块:包括反作弊、防盗号、数据加密等功能,保障平台和用户数据安全。
1.3.8系统监控与运维模块:包括性能监控、日志分析、故障排查等功能,确保平台稳定运行。
1.4技术要求:
1.4.1前端技术:采用React技术栈进行开发。
1.4.2后端技术:采用Java语言和SpringBoot框架进行开发。
1.4.3数据库技术:采用MySQL数据库进行数据存储。
1.4.4云平台:基于阿里云平台进行部署。
1.4.5视频编码:采用H.265视频编码技术。
1.4.6传输协议:采用QUIC传输协议,优化游戏传输效率。
1.5开发标准:遵循ISO9001质量管理体系标准和IEEE软件工程标准。
第二条项目计划与进度
2.1项目周期:本项目整体开发周期为[具体月数]个月,自本合同签订之日起计算。
2.2里程碑:
2.2.1需求分析完成:在合同签订后[具体天数]天内完成。
2.2.2系统设计完成:在需求分析完成后的[具体天数]天内完成。
2.2.3前端开发完成:在系统设计完成后的[具体天数]天内完成。
2.2.4后端开发完成:在系统设计完成后的[具体天数]天内完成。
2.2.5集成测试完成:在前端和后端开发完成后的[具体天数]天内完成。
2.2.6用户验收测试完成:在集成测试完成后的[具体天数]天内完成。
2.2.7平台上线:在用户验收测试完成后的[具体天数]天内完成。
2.3进度报告:乙方需每周向甲方提交项目进度报告,报告内容应包括已完成工作、遇到的问题、下一步计划等。
第三条费用与支付方式
3.1项目总费用:本项目的总开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。
3.2费用构成:项目总费用包括开发人员工资、软硬件成本、第三方服务费用等。
3.3支付方式:
3.3.1预付款:甲方在合同签订后[具体天数]天内向乙方支付项目总费用的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。
3.3.2按阶段支付:
(1)乙方完成需求分析并提交需求分析报告后,甲方在收到报告并确认无误后的[具体天数]天内向乙方支付项目总费用的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。
(2)乙方完成系统设计并提交系统设计文档后,甲方在收到文档并确认无误后的[具体天数]天内向乙方支付项目总费用的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。
(3)乙方完成前端开发并提交前端开发成果后,甲方在收到成果并确认无误后的[具体天数]天内向乙方支付项目总费用的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。
(4)乙方完成后端开发并提交后端开发成果后,甲方在收到成果并确认无误后的[具体天数]天内向乙方支付项目总费用的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。
(5)乙方完成集成测试并提交测试报告后,甲方在收到
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