第11届蓝桥杯Scratch选拔赛真题2019年11月答案及解析.pdfVIP

第11届蓝桥杯Scratch选拔赛真题2019年11月答案及解析.pdf

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一、单选题

1、舞台布局如图所示,小猫持续在篮球上走动,篮球也随之转动(原地转动即可

)各选项程序中,可以实现上图效果的有哪些()

图中绿旗点击的为小猫角色的程序,收到消息为篮球角色的程序。

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的描述,小猫在篮球上走动,篮球也会

随着转动。从选项中的图片来看,只有D选项中的篮球程序有一个转动的动作,其

他选项都没有转动的动作,因此只有D选项可以实现题目中的效果。

二、多选题

2、舞台布局如下所示:

代码部分如下:

请问执行完程序之后,我们有可能看到哪些画面?请选出来()

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的舞台布局和代码部分,我们可以推测

执行完程序后可能出现的画面。由于题目中未给出具体的代码内容,我们只能根据

舞台布局和选项中的图片进行推测。从舞台布局来看,画面中有两个主要区域,一

个是舞台区域,另一个是观众区域。根据代码部分,程序可能会在舞台区域显示一

些内容。对比选项中的图片,我们可以看到A选项的图片与舞台区域较为匹配,可

能是在舞台区域显示的画面。因此,我们可以推测执行完程序后,我们有可能看到

A选项中的画面。由于题目中没有给出具体的代码内容,以上解析仅供参考。

三、单选题

3、舞台布局以及程序执行效果如下,

下列选项中,哪个选项可以实现上图的运行结果()

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中给出了一个舞台布局的图片,要求从四个选

项中选择一个可以实现该舞台布局的程序执行效果。根据图片可以看出,舞台上有

两个矩形区域,其中一个矩形区域在上方,另一个矩形区域在下方。对比四个选项

,选项D中的图片布局与题目中给出的舞台布局一致,都是上方有一个矩形区域,

下方有一个矩形区域。因此,选项D是实现该舞台布局的程序执行效果。

四、多选题

4、以下程序中哪些选项是正确的()

A、

判断奇偶

B、

1+2+3……+99+100

C、

输入整数后,能够依次说出该数每一位的数字

D、

随机出加法运算,并能判断对错。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

选项A中的图片未显示,无法判断其功能,故无法判断其正确性。

选项B中的图片同样未显示,无法判断其功能,故无法判断其正确性。

选项C描述了一个程序可以输入整数后,依次说出该数每一位的数字,这是一个合

理的功能,因此选项C是正确的。

选项D中的图片未显示,无法判断其功能,故无法判断其正确性。

因此,只有选项C是正确的。

五、单选题

5、舞台布局和背景程序分别如下:

下列选项哪一个是正确的()

A秒针角色

B分针角色

C时针角色

D以上都错了。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中给出的舞台布局和背景程序,我们并没

有得到足够的信息来确定哪一个是正确的选项。题目中给出的图片和描述并没有明

确指向任何一个选项,因此,我们不能根据题目中的信息来确定正确答案。因此,

正确答案是“以上都错了。”,即选项D。

六、实操题

6、鲨鱼吃小鱼

准备工作:

导入背景“underwater2”,导入角色Shark和Fish2

编程实现:

1).每次点击绿旗,鲨鱼都会出现在舞台中心,然后面向一个随机方向一直移动到

边缘就反弹;

2).如果鲨鱼碰到小鱼,小鱼说:“我完了”2秒之后消失,游戏结束;

3).程序运行的过程中,小鱼会一直保持跟鼠标指针在一起;

4).再次点击绿旗,可重新进行游戏。

参考答案:1.

首先,导入背景“underwater2”作为游戏的舞台环境,然后导入角色Shark和Fish2

,并设置Fish2的初始位置为鼠标指针的位置。2.

当绿旗被点击时,执行以下操作:-

将Shark的x坐标设置为舞台的中心位置,y坐标也设置为舞台的中心位置。-

设置Shark的方向为随机方向。-

使用“重复执行直到”循环,直到Shark到达舞台的边缘。在每次循环中,根据Sha

rk的方向移动一定的距离,并更新其位置。-

如果Shark碰到Fish2,则让Fish2说出“我完了”,并在2秒后隐藏Fish2

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