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软件工程项目实训题集
前言
软件工程是一门实践性极强的学科,理论学习的最终目的是为了指导实践,并在实践中深化理解。项目实训作为软件工程教育体系中的关键环节,旨在通过模拟真实的软件开发场景,让学习者将分散的知识点融会贯通,体验完整的软件生命周期,培养解决实际问题的能力、团队协作精神以及工程化思维。本《软件工程项目实训题集》正是为此目的而编写,期望为实训指导教师提供教学参考,为学习者提供有价值的实践蓝图。
本习题集的题目设计力求贴近industry实际需求,覆盖软件工程核心知识点与主流技术栈。题目难度梯度分明,从基础认知到综合应用,再到创新挑战,适合不同阶段学习者逐步提升。每个项目均强调软件工程方法论的应用,如需求分析的严谨性、设计模式的恰当运用、编码规范的遵循、测试流程的完整性以及项目管理的基本素养。
一、基础认知与实践类项目
此类项目侧重于软件工程基础知识的巩固和基本技能的训练,适合初学者或作为课程初期的实践内容。目标是让学习者理解软件开发的基本流程、常用工具和规范。
项目一:个人任务管理系统
1.项目背景与目标
在日常学习和工作中,有效的任务管理是提升效率的关键。本项目旨在开发一个简洁实用的个人任务管理系统,帮助用户记录、跟踪和管理个人任务。通过本项目,学习者将掌握小型应用从需求分析到编码实现的全过程,并熟悉数据库设计和基本的前后端交互。
2.核心需求与功能模块
*用户模块:实现用户注册、登录功能。
*任务管理模块:任务的创建(含标题、描述、截止日期、优先级)、查看(列表、详情)、修改、删除。
*任务状态跟踪:支持任务状态的变更(如:待办、进行中、已完成)。
*简单查询与排序:支持按任务状态、优先级、截止日期等条件进行查询和排序。
3.技术栈建议
*后端:可选用Java(SpringBoot)、Python(Django/Flask)、Node.js(Express)等主流框架之一。
*数据库:SQLite或MySQL等关系型数据库。
*开发工具:Git(版本控制)、VSCode或IntelliJIDEA等集成开发环境。
4.预期成果与提交物
*可正常运行的应用程序(源代码及可执行文件/部署包)。
*项目开发文档,至少包含:
*需求规格说明书(核心功能描述、用户故事)。
*概要设计说明书(系统架构、模块划分、数据库ER图)。
*详细设计说明书(关键模块流程图、核心功能伪代码/关键代码片段)。
*用户操作手册。
*测试报告(测试用例、测试结果)。
*项目演示。
5.实训要点与考察目标
*需求分析与文档撰写能力。
*数据库表结构设计能力。
*基本的前后端分离(或不分离)开发能力。
*CRUD操作的实现。
*版本控制工具的使用。
*代码规范与注释。
项目二:简易图书管理系统(小组协作)
1.项目背景与目标
图书馆或小型书店需要一个系统来管理图书信息、读者信息以及借阅归还记录。本项目要求以小组为单位(建议3-4人)开发一个简易图书管理系统。通过本项目,学习者将体验团队协作开发过程,学习角色分工、任务分配、代码合并与冲突解决等。
2.核心需求与功能模块
*图书信息管理:图书的增删改查(包含ISBN、书名、作者、出版社、分类、库存数量等信息)。
*读者信息管理:读者的增删改查(包含读者ID、姓名、联系方式等信息)。
*借阅管理:图书借阅、归还操作,记录借阅日期、应还日期、实际归还日期。
*简单查询统计:查询图书借阅情况、读者借阅历史、图书库存统计。
3.技术栈建议
*后端:同项目一,小组内统一技术选型。
*前端:同项目一,小组内统一技术选型。
*数据库:MySQL或PostgreSQL。
*协作工具:Git(GitHub/Gitee)、Trello/Jira(任务管理)、微信/QQ/Slack(即时通讯)。
4.预期成果与提交物
*可正常运行的应用程序。
*完整的项目开发文档(同项目一,并补充):
*项目计划书(含团队分工、进度安排)。
*会议纪要(记录关键决策、讨论内容)。
*代码评审记录。
*测试报告。
*项目演示与答辩(团队成员共同参与)。
5.实训要点与考察目标
*团队协作与沟通能力。
*项目计划与进度管理意识。
*版本控制工具在团队开发中的应用。
*模块接口设计与实现。
*代码风格一致性与代码质量。
*问题解决能力与责任担当。
二、综合应用与提升类项目
此类项目复杂度有所提升,更强调技术的综合运用、系统
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