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2025年超星尔雅学习通《创新思维与设计思考》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.创新思维的核心特征是()
A.逻辑严谨
B.勇于尝试和冒险
C.固守传统
D.追求完美
答案:B
解析:创新思维的核心在于不惧怕失败,勇于尝试新的想法和方法。逻辑严谨和追求完美虽然重要,但不是创新思维的主要特征。固守传统则与创新思维背道而驰。勇于尝试和冒险是推动创新发展的关键动力。
2.设计思考的第一步是()
A.用户体验设计
B.问题定义
C.方案构思
D.产品测试
答案:B
解析:设计思考是一个以人为中心的解决问题的方法论,其第一步是深入理解问题,明确需要解决的核心问题。只有准确定义问题,后续的体验设计、方案构思和测试才有意义。
3.以下哪种方法不属于头脑风暴法的原则()
A.追求独创性
B.鼓励批评
C.追求数量
D.容忍不切实际
答案:B
解析:头脑风暴法强调自由思考,鼓励参与者提出各种想法,包括看似不切实际的建议。其基本原则包括追求独创性、追求数量和容忍不切实际的方案。鼓励批评会抑制创造性思维,不属于头脑风暴法的原则。
4.用户体验设计的核心是()
A.技术实现
B.视觉美观
C.用户需求满足
D.功能强大
答案:C
解析:用户体验设计的根本目标是创造符合用户需求的产品或服务。技术实现、视觉美观和功能强大都是实现这一目标的手段,但用户需求满足才是其核心所在。
5.以下哪个不是设计思考的五个阶段之一()
A.定义问题
B.构思方案
C.用户体验设计
D.生产制造
答案:D
解析:设计思考通常包括定义问题、构思方案、原型制作、测试和实施五个阶段。生产制造不属于设计思考的范畴,而是属于产品开发的后端环节。
6.逆向思维的特点是()
A.按部就班
B.从事物相反方向思考
C.墨守成规
D.照搬经验
答案:B
解析:逆向思维是一种打破常规的思考方式,它要求人们从事物相反的方向思考,从而发现新的解决方法。按部就班、墨守成规和照搬经验都属于传统思维模式,不属于逆向思维的特点。
7.以下哪种方法不属于设计原型的方法()
A.草图绘制
B.手工模型制作
C.计算机模拟
D.大规模生产
答案:D
解析:设计原型是设计思考中用于验证想法的重要工具,常见的原型方法包括草图绘制、手工模型制作和计算机模拟等。大规模生产是产品开发的后期环节,不属于原型制作的方法。
8.用户体验测试的主要目的是()
A.验证技术性能
B.评估用户满意度
C.完善设计方案
D.检查代码错误
答案:B
解析:用户体验测试的主要目的是通过收集用户反馈,评估产品或服务在用户体验方面的表现,从而发现需要改进的地方。验证技术性能、完善设计方案和检查代码错误虽然也是产品开发的重要工作,但不是用户体验测试的主要目的。
9.设计思考中的“同理心”指的是()
A.对技术原理的理解
B.对用户需求的深刻理解
C.对市场趋势的分析
D.对竞争对手的调研
答案:B
解析:设计思考中的“同理心”是指设身处地站在用户的角度思考问题,深刻理解用户的需求、痛点和期望。对技术原理的理解、市场趋势的分析和对竞争对手的调研虽然重要,但不是“同理心”的核心含义。
10.以下哪个不是设计思考的工具()
A.用户画像
B.思维导图
C.流程图
D.成本核算表
答案:D
解析:设计思考中常用的工具包括用户画像、思维导图和流程图等,这些工具有助于设计师更好地理解问题、构思方案和沟通想法。成本核算表属于财务管理的工具,不属于设计思考的工具。
11.创新思维与设计思考最根本的区别在于()
A.都强调用户中心
B.都采用迭代方法
C.设计思考更注重逻辑分析
D.创新思维更强调突破常规
答案:C
解析:创新思维更侧重于产生新颖独特的想法,而设计思考则更强调通过系统性的流程来解决问题,其中逻辑分析是不可或缺的一环。虽然两者都强调用户中心和采用迭代方法,但在方法论的核心侧重点上存在差异。
12.以下哪种方法最适合用于激发团队的创新思维()
A.正式讨论会
B.书面头脑风暴
C.德尔菲法
D.个人冥想
答案:B
解析:书面头脑风暴允许参与者独立思考并匿名提交想法,可以减少社交压力,激发更多独特的创意。正式讨论会容易受到权威人物的影响,德尔菲法更侧重于达成共识,个人冥想则缺乏互动激发。
13.设计思考中的“原型”阶段主要目的是()
A.产生最终方案
B.验证和测试想法
C.完美呈现设计
D.进行成本核算
答案:B
解析:原型制作是为了将初步想法转化为可触摸、可体验的形式,以便收集用户反馈,验证想法的可行性和有效性。此
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