青少年网瘾程度调查研究报告.docVIP

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青少年网瘾调查

调查问卷分析汇报

班级:094班

调查人员:张雅妍、匡嘉敏、刘志涛、董振羽、任书豪

调查时间:12月

目录

调查背景

调查目标

调查过程

分析汇报

分析总结

个人见解

调查问卷

一、调查背景

网络是人类科学技术产物。网络诞生,为人类开启了沟通世界、发明文明崭新窗口。网络给现代人生活、学习、工作和娱乐带来了方便和快捷,极大地提升了大家生活节奏和生活质量。未成年人作为国家新生力量,对网络这种高科技信息手段接收和使用更超出成人。据统计,现在中国未成年人是网络使用者中最庞大群体,占上网总人数60%以上。大部分未成年人能够适度、合理地使用网络,经过网络获取知识、技能,进行娱乐、休闲等。

不过少数未成年人因无节制使用网络,影响正常学习、生活和人际交往,造成出现身体健康受损、不能和社会外界正常交往等问题。

网瘾是指上网者因为长时间地和习惯性地沉醉在网络时空当中,对互联网产生强烈依靠,以至于达成了痴迷程度而难以自我解脱行为状态和心理状态。因为花费过多时间上网,以至于损害了现实人际关系和学业事业。

网络成瘾青少年会危害身心健康,学习成绩下降,弱化道德意识,影响人际交往能力正常发展。

二、调查目标

①经过调查问卷评测青少年网瘾情况

②引导公众正确定识和了解未成年人使用互联网主动影响和消极作用。

③找出降低青少年网瘾情况方法

三、调查过程

此次调查以问卷形式一次性发放,共50张问卷,回收率100%。

此次调查人群为满15岁但不满20岁青少年。

此次调查人群基础为学生。

四、分析汇报

1、您网龄有多长了?

A.1年

B.2~5年

C.5年以上

D.从未上过网

由此看出:

绝大多数人有2~5年网龄,甚至有些人网龄在5年以上,接触电脑很早,但没有些人从没上过网。

2、您平均天天在网络上时间是?

A.0~3小时

B.3~6小时

C.6~9小时

D.9小时以上

由此看出:

天天在网络上花费时间在3小时以内人占绝大多数,花费9小时以上玩电脑只占一小部分。

3、您平时上网关键利用什么时间?(可多选)

A.空余时间

B.上课时间(比如旷课)

C.晚上睡眠时间

D.降低其它娱乐活动

由此看出:

用空余时间上网人是比较多,用上课时间和晚上睡眠时间来玩电脑人是少之又少。

4、您上网花时间最多是哪一项?

A.玩游戏

B.使用聊天工具,比如QQ、MSN、浏览论坛等

C.网上贸易、拍卖或购物

D.浏览下载各类信息(图片、音乐、电影、电子书刊等)

E.工作学习、搜集信息

F.其它

由此看出:

上网玩游戏和使用聊天工具人占绝大比数,当然也有些人上网有其它用处。

5、您上网玩哪类游戏花时间最长?

A.动作类(如《战神》《无双》)

B.角色饰演类(如《最终幻想》《魔兽世界》)

C.射击类(如《CS》《使命召唤》)

D.竞速类(如《反重力赛车》《GT赛车》)

E.模拟、战略类(如《三国志》《星际争霸》)

F.其它

由此看出:

每个人花费时间玩游戏全部不相同,几乎每个种类游戏全部有些人去玩,不过玩角色饰演类游戏人还是比较多。

6、对于虚拟世界中你和现实世界中你,您见解是?

A.更喜爱前者,因为前者能够随心所欲、拥有更多东西

B.更喜爱后者,因为后者比较真实

C.二者全部喜爱

D.二者全部不喜爱

由此看出:

大多数人还是喜爱虚拟世界和现实世界,全部不喜爱人占小部分。

7、遭受挫折或心情不好时候倾向通常找谁倾诉求援?(可多选)

A.父母师长

B.好友

C.恋人

D.网友

E.不和她人倾诉

由此看出:

遭受挫折后愿意找好友倾诉人比较多,少部分人原意和网友谈天说地。

8、您对网恋见解是?

A.尝试过,感觉不错

B.尝试过,感觉不好

C.没有尝试过,不过有机会愿意尝试

D.没有尝试过,也不想尝试

由此看出:

大多数人不是很想尝试网恋,认为网恋太虚假,没有现实里真情实感,不过也有16%很喜爱网恋。

9、您是否感觉一离开网络就无所适从,而一上网就精神抖擞?

A.是

B.否

由此看出:

大多数人并没有认为离开网络就无所适从,而一上网就精神抖擞,不过还是有38%人有网瘾,天天沉溺于网络世界里。

10、您和您父母交流平均频率是?

A.很频繁

B.常常

C.偶然

D.较少

E.不交流

由此看出:

大部分人全部常常频繁和父母沟通聊天,仅有小部分人不和父母交流。

11、在现实生活中您同好友在一起分享生活、学习、情感等经历频率是?

A.很频繁

B.常常

C.偶然

D.较少

E.不交流

由此看出:

相比于和父母沟通聊天,常常频繁和

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