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2025年超星尔雅学习通《流行文化与传播学》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.流行文化的主要特征不包括()
A.时代性
B.大众性
C.商业性
D.复制性
答案:D
解析:流行文化的特征主要包括时代性、大众性和商业性。时代性指流行文化反映特定时代的社会风貌和价值观;大众性指其受众广泛,具有普遍的吸引力;商业性则体现在其背后往往有商业运作和市场需求。复制性虽然是流行文化传播的一种方式,但并非其主要特征,传播方式还包括创新、模仿等多种形式。
2.下列哪项不是传播学的研究对象()
A.信息传播过程
B.媒介技术发展
C.文化交流互动
D.社会法律制度
答案:D
解析:传播学主要研究信息传播的过程、媒介技术发展、文化交流互动等与社会现象的关联。社会法律制度虽然会规范传播行为,但本身并非传播学的研究对象。传播学更关注传播如何影响社会、文化、政治等方面,以及传播过程中的各种机制和效果。
3.“媒介即讯息”这一观点的提出者是()
A.马克思
B.霍尔
C.麦克卢汉
D.诺斯
答案:C
解析:“媒介即讯息”是加拿大传播学者马歇尔·麦克卢汉提出的著名观点,强调媒介本身的形式和特性对人类社会和文化产生深刻影响,其意义甚至超过讯息内容。这一理论在传播学领域具有重要地位,引发了对媒介技术与社会发展的深入探讨。
4.流行文化传播的主要途径不包括()
A.大众媒介
B.口头传播
C.网络社区
D.政府宣传
答案:D
解析:流行文化传播的主要途径包括大众媒介(如电视、广播、报纸等)、口头传播(如人际间的模仿和讨论)和网络社区(如社交媒体、论坛等)。政府宣传虽然也是信息传播的一种形式,但其主要目的通常是政策宣传或舆论引导,而非传播流行文化内容,因此不属于流行文化传播的主要途径。
5.下列哪项不属于流行文化的表现形态()
A.音乐
B.服饰
C.电影
D.法律
答案:D
解析:流行文化的表现形态多种多样,包括音乐、服饰、电影、电视节目、网络迷因、动漫游戏等大众喜闻乐见的艺术和文化形式。法律作为一种社会规范和制度,虽然与流行文化存在互动关系,但本身并非流行文化的表现形态。
6.传播学研究中常用的“使用与满足”理论关注的是()
A.媒介内容的生产
B.媒介信息的传播过程
C.受众如何选择和使用媒介以满足自身需求
D.媒介对社会结构的影响
答案:C
解析:“使用与满足”理论是传播学中重要的受众理论,它关注受众如何主动选择和使用媒介来满足自身特定的需求,如获取信息、娱乐、社交等。该理论强调受众在传播过程中的能动性,认为受众不是被动接受信息,而是有目的地使用媒介。
7.流行文化的商业价值主要体现在()
A.文化创新
B.社会批判
C.市场消费
D.政治参与
答案:C
解析:流行文化的商业价值主要体现在市场消费上。流行文化产品(如音乐、电影、服饰等)往往具有强大的市场号召力,能够带动相关产业的发展,创造巨大的经济收益。文化创新、社会批判和政治参与虽然可能是流行文化的功能或影响,但并非其商业价值的主要体现。
8.“文化工业”概念最早由谁提出()
A.马克思
B.霍克海默
C.麦克卢汉
D.诺斯
答案:B
解析:“文化工业”是德国法兰克福学派的重要概念,由霍克海默和阿多诺在其合著的《启蒙辩证法》中首次提出。该概念批判现代资本主义社会中文化生产被工业化、标准化和商品化的现象,认为文化产品失去了自主性和批判性,成为意识形态的工具。
9.下列哪项不是网络流行文化的主要特征()
A.快速传播
B.短暂生命周期
C.强互动性
D.线下转化
答案:D
解析:网络流行文化的主要特征包括快速传播(借助网络技术迅速扩散)、短暂生命周期(热点现象往往很快消失)和强互动性(用户参与创作和传播)。线下转化虽然可能发生,例如网络迷因被改编成实体产品,但这并非网络流行文化的固有特征,也不是其主要发展趋势。
10.传播效果研究的主要目的是()
A.评估媒介影响力
B.规划媒介内容
C.制定传播政策
D.发展传播技术
答案:A
解析:传播效果研究的主要目的是评估媒介对受众产生的各种影响,包括认知、态度和行为等方面的改变。通过研究传播效果,可以了解媒介的社会功能、受众的接受过程以及传播活动的实际成效,为媒介内容制作、传播策略制定等提供依据。虽然传播效果研究也可能为制定传播政策和发展传播技术提供参考,但其核心目的在于评估媒介影响力。
11.传播学中的“议程设置”功能主要指()
A.媒介决定受众认知
B.媒介影响公众议题
C.媒介决定社会现实
D.媒介塑造个人思想
答案:B
解析:议程设置功能是传播
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