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动漫专业考研练习题及答案
一、名词解释(每题5分,共30分)
1.赛璐璐动画
赛璐璐动画是传统二维动画的一种制作方式。在动画制作过程中,画师将人物或物体绘制在透明的赛璐璐片上,然后把赛璐璐片放在绘制好的背景之上进行拍摄。这种技术使得动画角色可以独立于背景进行移动和操作,提高了动画制作的效率和灵活性。赛璐璐片具有透明性,便于多层叠加,从而创造出丰富的画面层次和视觉效果。早期的许多经典动画如迪士尼的《白雪公主和七个小矮人》等都是采用赛璐璐动画制作而成,它在动画发展历程中占据了重要地位,为动画艺术的发展奠定了基础。
2.分镜脚本
分镜脚本又称故事板,是动画制作前期的重要环节。它以连续的画面形式,将动画故事按照时间顺序和情节发展进行规划和设计。分镜脚本通常包含了每个镜头的画面内容、景别、运镜方式、台词、时长等信息。通过分镜脚本,动画团队可以清晰地了解整个动画的叙事结构、节奏和视觉风格,提前规划好拍摄或制作的流程。它就像是动画的蓝图,为后续的原画创作、动画制作、音效设计等工作提供了明确的指导,有助于提高制作效率,保证动画作品的质量和连贯性。
3.运动规律
运动规律是动漫专业中研究物体运动的特点和法则的知识体系。它主要包括不同物体在不同力的作用下的运动方式、速度变化、轨迹特点等。例如,人物的行走、奔跑、跳跃,动物的爬行、飞行,以及自然现象如水的流动、风的吹拂等都有其特定的运动规律。掌握运动规律对于动画师来说至关重要,只有准确地把握物体的运动规律,才能使动画角色的动作表现更加自然、真实和生动,增强动画的艺术感染力和可信度。
4.无纸动画
无纸动画是随着计算机技术发展而产生的一种动画制作方式。与传统的赛璐璐动画和纸质手绘动画不同,无纸动画借助计算机软件进行动画创作,无需使用纸张和赛璐璐片等传统材料。动画师可以直接在数位板上进行绘画和操作,利用软件的各种功能对画面进行编辑、处理和动画制作。无纸动画具有制作效率高、便于修改、易于存储和传播等优点,能够实现更加丰富多样的视觉效果和艺术风格。它已经成为现代动画制作的主流方式之一,广泛应用于各种类型的动画作品中。
5.角色设定
角色设定是动漫创作中的关键环节,主要是对动画角色的外貌、性格、身份、背景等方面进行详细的设计和规划。在外貌设计上,包括角色的发型、服装、体型、五官特征等,要根据角色的性格和故事背景来确定其独特的造型风格。性格设定则要赋予角色鲜明的个性特点,如勇敢、善良、幽默、狡猾等,使角色具有立体感和吸引力。同时,角色的身份和背景信息也会影响其行为和动机,为故事的发展提供依据。一个成功的角色设定能够让观众对动画角色产生深刻的印象和情感共鸣。
6.二维动画
二维动画是指在二维平面上进行创作和表现的动画形式。它主要通过手绘或计算机绘图的方式,利用画面的连续变化来产生运动的视觉效果。二维动画具有丰富的艺术表现形式和风格,如传统的手绘风格、扁平化风格、水彩风格等。其制作过程通常包括剧本创作、分镜脚本设计、原画绘制、动画制作、背景绘制、上色、后期合成等多个环节。二维动画在电视动画、网络动画、广告动画等领域都有广泛的应用,以其独特的艺术魅力和表现力深受观众喜爱。
二、简答题(每题15分,共60分)
1.简述动画运动规律中“弹性运动”的特点及应用。
弹性运动是动画运动规律中的重要概念,它模拟了物体在受到外力作用后产生的变形和恢复的过程,具有以下特点:
-变形与恢复:物体在运动过程中会发生形状的改变,当外力消失后,物体又会逐渐恢复到原来的形状。例如,皮球落地时会被压扁,然后反弹起来恢复圆形。
-速度变化:在弹性运动中,物体的速度会随着变形和恢复而发生变化。在变形阶段,速度会逐渐减慢;在恢复阶段,速度会逐渐加快。这种速度变化使得物体的运动更加自然和生动。
-夸张效果:为了增强动画的趣味性和表现力,动画师常常会对弹性运动进行夸张处理。比如,将皮球的变形程度加大,反弹的高度提高,使观众更容易感受到物体的弹性和运动的活力。
弹性运动在动画中的应用非常广泛:
-角色动作表现:在动画角色的动作设计中,弹性运动可以使角色的动作更加生动自然。例如,角色在奔跑、跳跃时,身体的各个部位会产生弹性变形,如手臂和腿部的弯曲和伸展,增加了动作的节奏感和韵律感。
-物体运动模拟:对于各种物体的运动,如球类、弹簧、布料等,都可以运用弹性运动规律来表现。通过模拟物体的弹性变形和恢复过程,使物体的运动更加真实可信。
-增强情感表达:弹性运动还可以用于表达角色的情感和情绪。例如,当角色兴奋时,其动作可能会更加富有弹性,表现出活泼欢快的情绪;而当角色沮丧时,动作的弹性可能会减弱,体现出低落的情绪。
2.分析日本动漫和美国动漫在风格上的主要差异。
日本动漫和美国动漫在风格上存在着诸多差异,主
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