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2025年超星尔雅学习通《计算机图形学与可视化技术》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.计算机图形学主要研究的是()
A.计算机的硬件结构
B.计算机的软件设计
C.图形信息的生成、处理和显示
D.计算机的网络通信
答案:C
解析:计算机图形学是研究如何利用计算机生成、处理和显示图形信息的科学,其核心在于图形的生成和显示技术,而非计算机的硬件、软件设计或网络通信。
2.下列哪一项不属于计算机图形学的应用领域?()
A.计算机辅助设计
B.计算机辅助制造
C.人工智能
D.科学计算可视化
答案:C
解析:计算机图形学的应用领域非常广泛,包括计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、科学计算可视化等。人工智能虽然与计算机图形学有交叉,但其主要研究的是智能行为和算法,而非图形信息的生成和显示。
3.图形硬件加速通常使用的是()
A.CPU
B.GPU
C.内存
D.硬盘
答案:B
解析:图形硬件加速通常使用的是GPU(图形处理单元),因为GPU专门设计用于处理图形和图像数据,具有强大的并行计算能力,能够显著提高图形渲染和处理的效率。
4.下列哪一种图形变换属于刚体变换?()
A.旋转
B.缩放
C.错切
D.投影
答案:A
解析:刚体变换是指在不改变物体形状和大小的情况下,通过平移、旋转等操作改变物体的位置和方向。旋转属于刚体变换,而缩放、错切会改变物体的形状和大小,投影则将三维物体映射到二维平面,不属于刚体变换。
5.在图形学中,下列哪种坐标系通常用于描述物体在三维空间中的位置?()
A.笛卡尔坐标系
B.柱坐标系
C.球坐标系
D.以上都是
答案:D
解析:在图形学中,笛卡尔坐标系、柱坐标系和球坐标系都可以用于描述物体在三维空间中的位置,具体使用哪种坐标系取决于问题的描述和计算的方便性。
6.下列哪一种图形文件格式通常用于存储矢量图形?()
A.BMP
B.JPEG
C.GIF
D.SVG
答案:D
解析:SVG(可缩放矢量图形)是一种基于XML的矢量图形文件格式,通常用于存储矢量图形。BMP、JPEG和GIF都属于位图图形格式,不适用于存储矢量图形。
7.图形渲染管线中,下列哪个阶段主要负责将三维模型投影到二维屏幕上?()
A.顶点处理
B.光栅化
C.物理光照计算
D.混合
答案:B
解析:图形渲染管线中,光栅化阶段负责将三维模型投影到二维屏幕上,将其转换为屏幕上的像素点。
8.下列哪种算法常用于计算机图形学中的隐藏面消除?()
A.Z缓冲算法
B.漫反射模型
C.贝塞尔曲线
D.DDA算法
答案:A
解析:Z缓冲算法是一种常用于计算机图形学中的隐藏面消除算法,通过维护一个Z缓冲区来记录每个像素的深度信息,从而判断哪些面是可见的。
9.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于实时渲染?()
A.光线追踪
B.可编程着色器
C.几何着色器
D.以上都是
答案:B
解析:可编程着色器是一种常用于实时渲染的技术,允许开发者自定义图形渲染的各个阶段,从而实现高效的实时渲染效果。光线追踪和几何着色器虽然也能提高渲染效果,但通常不适用于实时渲染。
10.下列哪种数据结构常用于表示图形的顶点和边?()
A.数组
B.链表
C.树
D.以上都是
答案:D
解析:数组、链表和树都是常用于表示图形的顶点和边的数据结构。数组可以存储顶点和边的静态数据,链表可以表示动态变化的图形结构,树可以用于表示层次结构的图形,如场景图。
11.计算机图形学中,下列哪种方法常用于减少图像中的锯齿现象?()
A.抗锯齿技术
B.插值算法
C.光栅化
D.曲线拟合
答案:A
解析:抗锯齿技术是一种专门用于减少图像中边缘锯齿现象的技术,通过多种方法(如超级采样、多重采样等)使边缘更加平滑。插值算法、光栅化和曲线拟合是图形学中的基本技术,但并非专门用于减少锯齿。
12.在三维图形渲染中,下列哪个术语指的是物体表面反射光线的能力?()
A.透明度
B.亮度
C.反射率
D.粗糙度
答案:C
解析:反射率是指物体表面反射光线的能力,决定了物体表面看起来是光滑的还是粗糙的。透明度指光线穿透物体的能力,亮度指物体发光的强度,粗糙度指物体表面的纹理细节。
13.下列哪种数据结构常用于表示图中的顶点和邻接边?()
A.栈
B.队列
C.邻接表
D.树
答案:C
解析:邻接表是一种常用的数据结构,用于表示图中的顶点和它们之间的邻接边。栈和队列是线性数据结构,树是一种特殊的图,而邻接表特别适合稀疏图和稠密图的表示。
14.计算机图形学中,下列哪个
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