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《计算机图形学》练习试题及参考答案(六)
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.下列哪个不是计算机图形学的基本概念?()
A.图元
B.图形
C.图像
D.矢量
2.在二维图形变换中,下列哪种变换会改变图形的大小?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.反射
3.下列哪种算法用于计算两个图形的交点?()
A.扫描线算法
B.裁剪算法
C.检查算法
D.线段求交算法
4.在OpenGL中,下列哪个函数用于设置观察者的位置?()
A.glRotatef
B.glTranslatef
C.glViewport
D.glMatrixMode
5.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现阴影效果?()
A.反射
B.投影
C.混合
D.纹理映射
6.在计算机图形学中,下列哪种数据结构用于表示三维空间中的点?()
A.树
B.图
C.矩阵
D.向量
7.在计算机图形学中,下列哪种变换属于仿射变换?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.以上都是
8.在计算机图形学中,下列哪种算法用于生成光栅图像?()
A.光栅化算法
B.扫描线算法
C.纹理映射算法
D.采样算法
9.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现抗锯齿效果?()
A.纹理映射
B.混合
C.多重采样
D.反走样
10.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现动画效果?()
A.时间轴动画
B.逐帧动画
C.运动捕捉
D.以上都是
二、多选题(共5题)
11.在计算机图形学中,下列哪些是图形的属性?()
A.颜色
B.大小
C.位置
D.比例
E.透明度
12.在光栅图形中,以下哪些技术可以用来提高图像质量?()
A.多重采样
B.反走样
C.纹理映射
D.抗锯齿
E.线条化
13.在计算机图形学中,以下哪些变换属于仿射变换?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.透视
E.斜切
14.在OpenGL中,以下哪些命令用于设置绘图模式?()
A.glBegin
B.glEnd
C.glLineWidth
D.glVertex
E.glMatrixMode
15.在计算机图形学中,以下哪些是图形渲染的步骤?()
A.顶点处理
B.几何变换
C.光照计算
D.深度测试
E.视觉感知
三、填空题(共5题)
16.在计算机图形学中,使用______技术可以将三维模型转换为二维视图。
17.在OpenGL中,通过设置______矩阵来控制视图变换。
18.在图形的裁剪过程中,______裁剪用于去除超出视图窗口的图形。
19.在光照模型中,______用于描述物体表面的粗糙程度。
20.在计算机图形学中,为了实现动画效果,通常需要使用______技术来模拟时间变化。
四、判断题(共5题)
21.在计算机图形学中,所有变换都是仿射变换。()
A.正确B.错误
22.在OpenGL中,glClear函数可以清除颜色缓冲区和深度缓冲区。()
A.正确B.错误
23.在计算机图形学中,所有图形都可以通过裁剪操作去除超出视图窗口的部分。()
A.正确B.错误
24.在光照模型中,漫反射只与光线入射角度有关。()
A.正确B.错误
25.在计算机图形学中,所有图形渲染过程都是实时进行的。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.什么是视图矩阵?它在计算机图形学中有什么作用?
27.简述反走样技术在提高图像质量中的作用。
28.解释什么是仿射变换,并举例说明。
29.什么是纹理映射?它在图形渲染中有什么应用?
30.简述扫描线算法的基本原理和步骤。
《计算机图形学》练习试题及参考答案(六)
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】矢量、图元和图像是计算机图形学的基本概念,而图形不是基本概念,它是由图元和图像组成的。
2.【答案】C
【解析】平移、旋转和反射变换不会改变图形的大小,只有缩放变换会改变图形的大小。
3.【答案】D
【解析】线段求交算法用于计算两个图形的交点,而扫描线算法、裁剪算法和检查算法不直接用于计算交点。
4.【答案】B
【解析】glRotatef用于旋转,glViewport用于设置
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