2025年超星尔雅学习通《虚拟现实与人机交互技术》章节测试题库及答案解析.docxVIP

2025年超星尔雅学习通《虚拟现实与人机交互技术》章节测试题库及答案解析.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年超星尔雅学习通《虚拟现实与人机交互技术》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.虚拟现实技术的主要特征不包括()

A.沉浸感

B.交互性

C.真实感

D.自动化

答案:D

解析:虚拟现实技术的核心特征是沉浸感、交互性和真实感,能够让用户沉浸在虚拟环境中并与之进行交互。自动化虽然可以应用于虚拟现实系统,但并非其基本特征。虚拟现实技术的重点在于模拟环境和用户的互动,而非系统的自动化运行。

2.以下哪项不是虚拟现实系统的组成部分()

A.显示器

B.手持控制器

C.定位跟踪系统

D.中央处理器

答案:D

解析:虚拟现实系统的基本组成部分包括显示器(用于呈现虚拟环境)、手持控制器(用于用户交互)、定位跟踪系统(用于实时追踪用户的位置和动作)。中央处理器虽然对系统运行至关重要,但通常被视为通用计算机硬件的一部分,而非虚拟现实系统的专用组成部分。

3.人机交互技术的发展历程中,以下哪个阶段不属于其重要里程碑()

A.命令式界面

B.图形用户界面

C.虚拟现实界面

D.光标控制界面

答案:D

解析:人机交互技术的发展经历了多个重要阶段,包括命令式界面(早期计算机主要交互方式)、图形用户界面(GUI)的兴起、以及近年来虚拟现实和增强现实技术的应用。光标控制界面虽然是一种交互方式,但并非人机交互技术发展史上的独立里程碑阶段,而是图形用户界面的一部分。

4.虚拟现实中的“沉浸感”主要指()

A.视觉效果的逼真度

B.用户对虚拟环境的认同感

C.系统的运行速度

D.交互操作的响应时间

答案:B

解析:虚拟现实中的“沉浸感”是指用户对虚拟环境的认同感和沉浸程度,即用户感觉自己是真实存在于虚拟世界中。虽然视觉效果的逼真度、系统的运行速度和交互操作的响应时间都会影响沉浸感,但沉浸感的核心是用户的主观体验和对虚拟环境的感知。

5.以下哪项技术不属于增强现实(AR)的范畴()

A.虚拟物体叠加

B.现实环境增强

C.实时定位

D.完全虚拟环境

答案:D

解析:增强现实(AR)技术的主要特征是将虚拟信息(如物体、文字、图像等)叠加到现实环境中,增强用户对现实世界的感知。虚拟物体叠加、现实环境增强和实时定位都是AR技术的典型应用。完全虚拟环境则属于虚拟现实(VR)的范畴,而非增强现实。

6.虚拟现实中的“交互性”主要指()

A.系统对用户操作的响应能力

B.用户对虚拟环境的操作能力

C.交互操作的复杂程度

D.交互界面的友好程度

答案:A

解析:虚拟现实中的“交互性”主要指系统对用户操作的响应能力,即系统能够实时识别和处理用户的输入,并作出相应的反馈。虽然用户对虚拟环境的操作能力、交互操作的复杂程度和交互界面的友好程度也会影响交互性,但交互性的核心是系统的响应能力。

7.虚拟现实系统的开发通常需要哪些技术支持()

A.计算机图形学

B.人机交互技术

C.定位跟踪技术

D.以上所有

答案:D

解析:虚拟现实系统的开发需要多种技术支持,包括计算机图形学(用于生成虚拟环境)、人机交互技术(用于实现用户与虚拟环境的交互)和定位跟踪技术(用于实时追踪用户的位置和动作)。这些技术的综合应用才能构建出功能完善的虚拟现实系统。

8.虚拟现实在人机交互领域的应用主要体现在哪些方面()

A.教育培训

B.游戏娱乐

C.医疗诊断

D.以上所有

答案:D

解析:虚拟现实在人机交互领域的应用非常广泛,包括教育培训(如模拟操作训练)、游戏娱乐(如沉浸式游戏)和医疗诊断(如手术模拟)等。虚拟现实技术的优势使其能够在这些领域提供更加直观、高效和安全的交互体验。

9.虚拟现实系统的评价标准主要包括哪些方面()

A.沉浸感

B.交互性

C.系统性能

D.以上所有

答案:D

解析:虚拟现实系统的评价标准主要包括沉浸感(用户对虚拟环境的认同程度)、交互性(系统对用户操作的响应能力)和系统性能(如运行速度、图像质量等)。这些标准共同决定了虚拟现实系统的用户体验和实际应用价值。

10.虚拟现实技术的发展趋势包括哪些方面()

A.更高的沉浸感

B.更自然的交互方式

C.更广泛的应用领域

D.以上所有

答案:D

解析:虚拟现实技术的发展趋势包括更高的沉浸感(通过更先进的显示技术和定位跟踪技术实现)、更自然的交互方式(如手势识别、语音交互等)和更广泛的应用领域(如工业设计、智能家居等)。这些趋势表明虚拟现实技术将不断发展和完善,为用户带来更加丰富的交互体验。

11.以下哪项不是虚拟现实系统的核心特征?()

A.沉浸感

B.交互性

C.真实感

D.独立性

答案:D

解析:虚拟现实系统的核心特征主

您可能关注的文档

文档评论(0)

备考小助手 + 关注
实名认证
文档贡献者

提供各类考试资源

1亿VIP精品文档

相关文档