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2025年游戏软件发行合同协议合同
甲方(开发者):[开发公司全称]
法定代表人:[法定代表人姓名]
注册地址:[公司注册地址]
统一社会信用代码:[公司统一社会信用代码]
乙方(发行商):[发行公司全称]
法定代表人:[法定代表人姓名]
注册地址:[公司注册地址]
统一社会信用代码:[公司统一社会信用代码]
鉴于甲方拥有权利开发和运营游戏软件“[游戏名称]”(以下简称“发行游戏”),发行游戏具有[简要描述游戏类型、特点等];鉴于乙方在游戏软件发行、市场推广、渠道运营等方面拥有丰富的经验和资源。甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就发行游戏在2025年度内的发行合作事宜,达成如下协议:
第一条定义
1.1发行游戏:指由甲方开发或拥有知识产权,并授权乙方在约定范围内进行发行、推广和运营的游戏软件,具体名称和版本为[详细游戏名称及版本号]。
1.2游戏版本:指发行游戏在协议有效期内发布的所有主要版本,包括但不限于最终正式版(V1.0)及后续由甲方授权发布的重大更新版本(如需)。
1.3发行区域:指本协议约定的游戏发行和服务的地理范围,包括[列出具体国家、地区或“全球”]。
1.4发行平台:指本协议约定的游戏发行和服务的数字平台,包括但不限于[列出具体平台名称,如Steam、TapTap、AppStore、GooglePlay等]。
1.5预计上线时间:指双方约定的发行游戏完成最终测试并准备上线的时间,暂定为2025年[具体月份][具体日期]。
1.6知识产权:指与发行游戏相关的所有著作权、专利权、商标权、商业秘密及其他知识产权。
1.7净收入:指发行游戏在指定平台产生的总收入,扣除以下费用后的金额:(a)平台平台分成费;(b)乙方为推广发行游戏而直接支付给第三方平台或服务商的费用,并已提供有效凭证;(c)因发行游戏内容违规被平台处罚导致的罚款或收入扣除。
第二条合作内容与甲方义务
2.1知识产权授权:甲方授予乙方在发行区域、通过发行平台发行发行游戏期间,为销售、推广、运营发行游戏之目的,非独占性地、不可转让地、不可撤销地许可使用发行游戏相关的知识产权。此授权包括但不限于复制、分发、展示、表演、修改(如乙方按甲方要求进行本地化调整)、以及行使与发行游戏相关的商标权。甲方保证其拥有上述授权所需的全部权利,且授予乙方的授权不侵犯任何第三方合法权益。
2.2游戏交付:甲方应于2025年[具体交付日期]前,向乙方交付符合约定版本要求、经过充分测试、无明显影响游戏体验的重大Bug的发行游戏最终版本及必要的开发文档。交付方式为[说明交付方式,如数字文件传输]。
2.3技术支持:甲方应在协议有效期内,为发行游戏提供必要的技术支持,包括但不限于协助乙方解决重大技术问题、提供必要的技术接口文档、配合乙方进行版本更新和补丁修复。具体支持范围和响应时间另行协商确定。
2.4合规保证:甲方保证发行游戏的内容符合中华人民共和国相关法律法规、行业规范以及所有发行平台的内容政策,不包含任何违法违规、淫秽色情、侵犯他人权益等非法内容。如因甲方原因导致游戏被任何平台禁止发布或运营,由此产生的所有损失由甲方承担。
2.5版本更新:甲方承诺在协议有效期内,根据市场情况及玩家反馈,对发行游戏进行持续的内容更新和优化。重大版本更新应提前[具体天数]通知乙方,并配合乙方进行发布。
第三条合作内容与乙方义务
3.1发行推广:乙方负责制定并执行发行游戏的整体市场推广计划,包括但不限于制定市场预算、进行市场调研、设计宣传物料、在约定渠道投放广告、运营社交媒体账号、组织线上线下活动等。乙方应在本协议有效期内,投入不少于[具体金额]人民币的市场推广费用用于发行游戏,具体方案需提前[具体天数]提交甲方审核。
3.2渠道接入:乙方负责将发行游戏成功提交至约定的所有发行平台,并确保游戏符合各平台的审核要求和技术规范,办理所有必要的注册、认证手续。乙方应积极拓展新的发行渠道,为发行游戏带来更多用户。
3.3运营支持:乙方负责发行游戏的日常运营工作,包括用户社区管理、活动策划与执行、客户服务(处理玩家咨询、投诉等)、数据分析与报告等。乙方应定期(如每月)向甲方提供详细的运营数据报告,包括用户增长、活跃情况、付费数据、留存率、渠道表现等。
3.4营销活动:乙方应利用自身渠道优势,策划并执行至少[具体次数]场大型营销活动,以提升发行游戏的知名度和用户量。活动方案需与甲方沟通确认。
第四条收益分配与结算
4.1收益计算:本协议项下的收益以各发行平台的净收入为基础进行计算。
4.2分成比例:对于各平台的净收入,甲乙双方按照[具体百分比,如甲方XX%,乙方XX%]的比例进行分成。
4.3结算周期:收益结算周期为每月一次。乙方应在每月结束后[具
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