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面向程序设计题库及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在面向对象程序设计中,下列哪个概念描述了对象之间的相互关系?
A.封装
B.继承
C.多态
D.聚合
答案:D
2.以下哪种编程语言不是面向对象的?
A.Java
B.C++
C.Python
D.C
答案:D
3.在面向对象中,哪个关键字用于定义一个类的私有成员?
A.public
B.protected
C.private
D.static
答案:C
4.以下哪个不是面向对象设计的原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.多重继承原则
答案:D
5.在面向对象中,哪个方法用于初始化对象的状态?
A.构造函数
B.析构函数
C.成员函数
D.静态函数
答案:A
6.以下哪个不是面向对象中的访问修饰符?
A.public
B.private
C.protected
D.abstract
答案:D
7.在面向对象中,哪个概念允许一个类的对象赋值给另一个类的对象?
A.多态
B.封装
C.继承
D.聚合
答案:C
8.以下哪个不是面向对象中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.命令模式
D.循环模式
答案:D
9.在面向对象中,哪个关键字用于定义一个类的静态成员?
A.static
B.final
C.const
D.volatile
答案:A
10.以下哪个不是面向对象中的继承方式?
A.单继承
B.多继承
C.多态继承
D.虚继承
答案:C
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.以下哪些是面向对象程序设计的特点?
A.封装
B.继承
C.多态
D.过程化
E.数据抽象
答案:A,B,C,E
2.以下哪些是面向对象设计的原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
E.多重继承原则
答案:A,B,C,D
3.以下哪些是面向对象中的访问修饰符?
A.public
B.private
C.protected
D.static
E.final
答案:A,B,C
4.以下哪些是面向对象中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.命令模式
E.循环模式
答案:A,B,C,D
5.以下哪些是面向对象中的继承方式?
A.单继承
B.多继承
C.虚继承
D.接口继承
E.多态继承
答案:A,B,C
6.以下哪些是面向对象中的类成员?
A.字段
B.方法
C.构造函数
D.析构函数
E.静态成员
答案:A,B,C,D,E
7.以下哪些是面向对象中的多态实现方式?
A.重载
B.重写
C.接口实现
D.抽象类实现
E.多重继承
答案:B,C,D
8.以下哪些是面向对象中的封装实现方式?
A.访问修饰符
B.封装类
C.抽象类
D.接口
E.多重继承
答案:A,B,C,D
9.以下哪些是面向对象中的数据抽象实现方式?
A.接口
B.抽象类
C.封装类
D.访问修饰符
E.多重继承
答案:A,B,C,D
10.以下哪些是面向对象中的设计原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
E.多重继承原则
答案:A,B,C,D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.面向对象程序设计是一种过程化的编程范式。
答案:错误
2.继承是多态的一种实现方式。
答案:正确
3.封装是面向对象程序设计的一个核心概念。
答案:正确
4.多重继承会导致菱形继承问题。
答案:正确
5.单例模式是一种常用的设计模式。
答案:正确
6.接口是一种抽象类。
答案:正确
7.抽象类不能被实例化。
答案:正确
8.静态成员不属于对象。
答案:正确
9.多态可以提高代码的可维护性。
答案:正确
10.依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块。
答案:正确
四、简答题(总共4题,每题5分)
1.简述面向对象程序设计的四大基本概念。
答案:面向对象程序设计的四大基本概念是封装、继承、多态和数据抽象。封装是将数据和行为绑定在一起,继承是类之间的层次关系,多态是同一个接口可以有不同的实现,数据抽象是隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。
2.简述面向对象设计的原则。
答案:面向对象设计的原则包括开放封闭原则、单一职责原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。开放封闭原则是指软件实体应当对扩展开放,对修改封闭;单一职责原则是指一个类应该只有一个引起它变化的原因;接口隔离原则是指客户端不应该依赖于它不需要的接口;依赖
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