2025年超星尔雅学习通《虚拟现实与增强现实应用》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《虚拟现实与增强现实应用》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.虚拟现实技术最早起源于哪个领域?()

A.军事

B.医疗

C.教育培训

D.娱乐

答案:A

解析:虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪50年代,最初是为了满足军事领域对模拟训练的需求而开发的。早期的虚拟现实设备主要用于飞行模拟和武器训练,因此军事领域是虚拟现实技术的发源地。

2.增强现实技术与虚拟现实技术的最大区别是什么?()

A.显示方式

B.交互方式

C.应用领域

D.技术复杂度

答案:B

解析:增强现实技术是将虚拟信息叠加到现实世界中,用户通过现实环境来交互虚拟信息;而虚拟现实技术则是创建一个完全虚拟的环境,用户完全沉浸其中。因此,交互方式是增强现实与虚拟现实技术最本质的区别。

3.以下哪种设备不属于典型的增强现实显示设备?()

A.智能眼镜

B.虚拟现实头盔

C.平板电脑

D.智能手机

答案:B

解析:增强现实设备通常是将虚拟信息叠加到现实世界中,常见的显示设备包括智能眼镜、平板电脑和智能手机等。虚拟现实头盔则是完全沉浸式的设备,属于虚拟现实技术范畴,因此不属于典型的增强现实显示设备。

4.虚拟现实技术的核心组成部分不包括?()

A.显示系统

B.交互系统

C.定位系统

D.标准协议

答案:D

解析:虚拟现实技术的核心组成部分包括显示系统、交互系统和定位系统,用于创建沉浸式体验。标准协议虽然对技术发展有重要意义,但并非虚拟现实技术的核心组成部分。

5.增强现实应用中最常用的交互方式是什么?()

A.脑机接口

B.手势识别

C.脚本控制

D.物理按钮

答案:B

解析:增强现实应用中最常用的交互方式是手势识别,通过用户的手势来控制虚拟信息的显示和交互。脑机接口虽然具有潜力,但尚未普及;脚本控制和物理按钮则不属于增强现实的主要交互方式。

6.虚拟现实技术在教育培训领域的应用主要体现在?()

A.远程会议

B.模拟操作训练

C.数据分析

D.自动驾驶

答案:B

解析:虚拟现实技术在教育培训领域的应用主要体现在模拟操作训练,通过创建逼真的虚拟环境,帮助学生进行实际操作训练,提高培训效果和安全系数。

7.增强现实技术在医疗领域的应用不包括?()

A.手术模拟

B.医学影像显示

C.远程会诊

D.病理分析

答案:C

解析:增强现实技术在医疗领域的应用包括手术模拟、医学影像显示和病理分析等,通过将虚拟信息叠加到患者身上或医疗设备上,辅助医生进行诊断和治疗。远程会诊属于远程医疗范畴,与增强现实技术无直接关系。

8.虚拟现实技术的沉浸感主要来源于?()

A.视觉效果

B.听觉效果

C.触觉效果

D.以上都是

答案:D

解析:虚拟现实技术的沉浸感主要来源于视觉、听觉和触觉效果的结合,通过多感官的刺激,使用户完全沉浸在虚拟环境中。

9.增强现实技术的发展瓶颈主要体现在?()

A.显示效果

B.交互延迟

C.成本控制

D.以上都是

答案:D

解析:增强现实技术的发展瓶颈主要体现在显示效果、交互延迟和成本控制等方面,这些因素限制了增强现实技术的普及和应用。

10.虚拟现实技术与增强现实技术的融合发展趋势是什么?()

A.技术分离

B.应用独立

C.融合发展

D.传统替代

答案:C

解析:虚拟现实技术与增强现实技术的融合发展趋势是融合发展,通过结合两者的优势,创建更加逼真和自然的交互体验,推动相关领域的应用创新。

11.以下哪项不是虚拟现实技术的核心特征?()

A.沉浸感

B.交互性

C.真实感

D.独立性

答案:D

解析:虚拟现实技术的核心特征包括沉浸感、交互性和真实感,它通过创造一个虚拟环境,使用户感觉身临其境并能够与之交互。独立性不是虚拟现实技术的核心特征,虚拟现实系统通常需要外部设备支持才能运行。

12.增强现实技术主要依赖于什么技术来实现?()

A.完全虚拟环境生成

B.真实环境的感知与交互

C.人工智能控制

D.大数据分析

答案:B

解析:增强现实技术的核心是将在真实环境中添加虚拟信息,因此它依赖于对真实环境的感知与交互技术来实现。这包括图像识别、位置跟踪等,以便将虚拟元素准确地叠加到现实世界中。

13.虚拟现实头盔的主要功能是什么?()

A.显示现实世界

B.创建虚拟环境

C.输入虚拟信息

D.分析现实数据

答案:B

解析:虚拟现实头盔的主要功能是创建虚拟环境,为用户提供沉浸式的视觉体验。它通过显示虚拟图像,使用户感觉仿佛置身于一个完全不同的世界中。

14.增强现实应用中,常用的标记物是什么?()

A.特定图案

B

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