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ug考试题库及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.在UG中,用于创建拉伸特征的命令是()

A.ExtrusionB.RevolveC.SweepD.Loft

答案:A

解析:Extrusion是拉伸命令;Revolve是旋转命令;Sweep是扫掠命令;Loft是放样命令。

2.UG装配中,“配对组件”功能不包括以下哪种约束()

A.同心B.相切C.平行D.重合

答案:C

解析:配对组件约束有同心、相切、重合等,平行不属于该功能的直接约束类型。

3.UG草图绘制中,绘制圆的方式不包括()

A.圆心,直径B.三点C.两点,半径D.相切,相切,半径

答案:C

解析:UG草图绘制圆的方式有圆心,直径;三点;相切,相切,半径等,两点,半径不是常规绘制圆的方式。

4.以下哪种曲线类型不是UG中直接提供的()

A.B样条曲线B.NURBS曲线C.抛物线D.直线

答案:C

解析:UG中有B样条曲线、NURBS曲线、直线等,抛物线不是直接提供的曲线类型。

5.在UG中,用于创建基准平面的命令是()

A.DatumPlaneB.DatumAxisC.DatumPointD.DatumCS

答案:A

解析:DatumPlane是创建基准平面命令;DatumAxis是创建基准轴命令;DatumPoint是创建基准点命令;DatumCS是创建基准坐标系命令。

6.UG建模中,要将实体进行布尔求和操作,使用的命令是()

A.SubtractB.IntersectC.UniteD.Divide

答案:C

解析:Unite是布尔求和命令;Subtract是布尔求差命令;Intersect是布尔求交命令;Divide不是布尔运算命令。

7.草图中,对已绘制的直线进行快速修剪的工具是()

A.TrimB.ExtendC.OffsetD.Mirror

答案:A

解析:Trim是快速修剪工具;Extend是延伸工具;Offset是偏置工具;Mirror是镜像工具。

8.UG装配中,“阵列组件”可以实现的阵列方式不包括()

A.线性阵列B.圆形阵列C.多边形阵列D.螺旋阵列

答案:D

解析:“阵列组件”可实现线性阵列、圆形阵列、多边形阵列等,螺旋阵列不属于该命令的阵列方式。

9.在UG中,创建孔特征时,孔的类型不包括()

A.简单孔B.沉头孔C.锥孔D.椭圆孔

答案:D

解析:创建孔特征时有简单孔、沉头孔、锥孔等类型,椭圆孔不是直接的孔类型。

10.UG工程图中,用于创建剖视图的命令是()

A.SectionViewB.DetailViewC.AuxiliaryViewD.IsometricView

答案:A

解析:SectionView是创建剖视图命令;DetailView是局部放大图命令;AuxiliaryView是辅助视图命令;IsometricView是等轴测视图命令。

多项选择题(每题2分,共10题)

1.UG中可以用于创建三维实体的特征有()

A.拉伸B.旋转C.扫掠D.放样

答案:ABCD

解析:拉伸、旋转、扫掠、放样都能创建三维实体。拉伸通过截面沿指定方向拉伸成实体;旋转由截面绕轴旋转成实体;扫掠让截面沿引导线扫掠成实体;放样利用多个截面创建实体。

2.以下属于UG装配约束类型的有()

A.同心B.平行C.垂直D.相切

答案:ABD

解析:同心可使两圆柱面等的轴线重合;平行能让两平面或直线平行;相切可使两曲面或曲线相切;垂直不是直接的装配约束类型。

3.UG草图绘制中,能对曲线进行的操作有()

A.拉伸B.修剪C.延伸D.偏置

答案:BCD

解析:修剪可去除曲线多余部分;延伸能延长曲线到指定边界;偏置可创建与原曲线平行的新曲线。拉伸不是草图中对曲线的常规操作。

4.UG中基准特征包括()

A.基准平面B.基准轴C.基准点D.基准坐标系

答案:ABCD

解析:这些都是UG中的基准特征,基准平面可作为绘图或建模的参考平面;基准轴用于确定旋转等操作的轴线;基准点可辅助定位;基准坐标系可统一坐标。

5.布尔运算在UG建模中的作用有()

A.合并实体B.分割实体C.求交实体D.创建新实体

答案:ABC

解析:布尔求和可合

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