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2.2.5数字化声音的压缩3.音频信号的三种编码方式(1)波形编码。波形编码的编码信息是声音的波形。这种方法要求重构的声音信号的各个样本尽可能地接近于原始声音的采样值,使复原的声音质量较高。(2)参数编码。参数编码是一种对语音参数进行分析合成的方法。语音的基本参数是基音频率(基频)或基音周期、共振峰、语音谱、音强等,如能得到这些语音的基本参数,就可以不对语音的波形进行编码,而只要记录和传输这些参数就能实现声音数据的压缩。(3)混合编码。混合编码方法是一种在保留参数编码技术的基础上,引用波形编码准则去优化激励源信号的方案。第29页,共48页,星期日,2025年,2月5日2.2.5数字化声音的压缩3.音频信号的典型压缩编码标准(1)G.711标准。该标准由国际电信联盟(ITU)制定于1972年。(2)G.721标准。该标准由国际电信联盟(ITU)制定于1984年。(3)G.728标准。该标准是一个追求低比特率的标准,其数据率为16kbit/s,其质量与32kbit/s的G.721标准基本相当。(4)MPEG音频标准。这是ISO(国际标准化组织)制定的一系列音频标准,MPEG是运动图像专家组的简称。MPEG音频标准根据不同声音压缩算法有三个层次:层一,即MPEG-1;层二,又称MP2;层三,又称MP3。第30页,共48页,星期日,2025年,2月5日2.3常见声音文件的格式2.3.1WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也称作波形声音文件。目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式。但WAV格式对存储空间需求太大,不便于交流和传播。2.3.2MP3音乐MP3的全称是MPEGAudioLayer3,所以人们把它简称为MP3,它是MPEG-1运动图像压缩标准的声音部分。编码器的输出数据率为32~320kbps,压缩率则高达10:1~12:1。第31页,共48页,星期日,2025年,2月5日2.3常见声音文件的格式2.3.3VQF格式VQF即TwinVQ,是由NipponTelegraphandTelephone同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。它的音频压缩率比MP3高,可以达到1:18左右,而且音质和MP3不相上下。2.3.4RealAudio格式RealAudio(RA)、RAM和RM都是RealNetworks公司开发的典型音频流文件格式。它包含了RealNetworks公司所制定的音频、视频压缩规范,主要用于在低速率的因特网上实时传输音频信息。第32页,共48页,星期日,2025年,2月5日2.3常见声音文件的格式2.3.5WMA格式WMA的全称是WindowsMediaAudio,是微软公司力推的一种音频格式。WMA文件在80Kbps、44kHz的模式下压缩比可达1:18,基本上和VQF相同。2.3.6AAC格式AAC实际是AdvancedAudioCoding(高级音频编码)的缩写,是MPEG-2规范的音频部分。2.3.7MIDI音乐(格式特殊,本质与前几种不同)MIDI(MusicInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口)音乐是电子合成音乐,是为了把电子乐器和计算机连接起来而制定的规范,是数字化音乐的一种国际标准。第33页,共48页,星期日,2025年,2月5日2.4用GoldWave软件处理音频GoldWave软件的主要功能:1.以不同的采样频率录制声音信号录制声音时,声音可以是CD-ROM播放的CD音乐,电缆传送过来的声音信号,也可以通过麦克风直接进行录音。2.声音剪辑例如:去掉一段不需要的声音,截取一段声音,并复制到另外的位置,将某段声音移动到另外的位置,连接两段声音,把多种声音合成在一起等等。3.增加特殊效果例如:增加混响时间,声称回声效果,改变声音的频率,制作声音的淡入、淡出效果等。4.文件操作该操作主要包括:新建数字音频文件,此项功能通常用于录制一段新的声音。还有打开,保存和删除数字音频文件等功能。第34页,共48页,星期日,2025年,2月5日第1页,共48页,星期日,2025年,2月5日2.1音频基础知识2.1.1声音概述人类从外部世界获取的信息中,约10%是通过听觉获得的。声音是通过传播媒体传播的一种连续的波,叫声波。空气是最常见的声音传播媒体,不存在任何媒体的真空是不能传播声音的。在自然界中,一切能够发出
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