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游戏策划面试题及参考答案
一、基础认知题(考察对策划岗位的理解与初心)
你认为游戏策划的核心职责是什么?区别于运营、程序、美术的核心价值在哪里?
参考答案:游戏策划的核心是“搭建可玩的体验闭环”——既要定义核心玩法、规则和内容框架,也要平衡趣味性、平衡性和用户情绪,最终让玩家获得预设的快乐(如挑战成就感、社交归属感、探索惊喜感)。区别于其他岗位:运营聚焦“拉新留存促活”,是游戏上线后的用户生命周期管理;程序负责“实现可行性”,把策划想法落地为可运行的系统;美术负责“视觉表达”,传递游戏氛围和质感;而策划是“源头设计者”,决定游戏“是什么、好不好玩、给玩家带来什么价值”,需要串联所
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