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项目十六:FLASH动画应用
——“制作Banner条动画”教学案例
一、教学目标
【知识目标】:掌握Banner条的功能、以及制作方法。
【技能目标】:通过对案例的观察分析,找到解决问题的途径,从而达
到一定的审美能力和创新能力。
【目标】:通过项目学习提高学生学习,从成功案例找到自
信,从而培养学生主动探究的一种学习精神。
二、教学重点、难点
【教学重点】:通过学习掌握制作Banner条动画;
【教学难点】:Banner动画制作设计思路
三、教法与学法分析
【教法】:基于任务驱动教学法,按照网页中条的功能,分解工作
任务,按步骤实施教学。
【学法】:学生按照小组方式,通过细化工作任务驱动学习,在完成具
体任务的过程中,强化技能,掌握知识点。
四、教学:
多网络教室,辅助教学,教学课件,学生完成工作任务素材。
五、分配:
4
六、教学过程
(一)、复习
【活动】:引领学生针对上一节课简单动画制作进行归纳,回顾制
作的要点。
【教学】:可展示相关的PPT课件。
【学生活动】:和老师一起回顾课程,熟悉FLASH制作动画的过程。
【知识点】:尺寸,图层,基本绘图工具,外部素材的导入
(二)、导入新课
【活动】:创设情景,导入新课。
【情景内容】:2012奥运会即将召开,学校校园增加一个专栏来
介绍奥运知识,为提高页面的效果,制作一个动态的效果图。
【活动】:展示已经制作好的网页内容,根据展示的内容向
介绍Banner条动画,从而引入新课的学习。
【学生活动】:欣赏网页内容,听讲解。
(三)、新课学习
【活动】:提出任务,任务:制作Banner条动画。对此任务进行
分解,包括子任务:什么是Banner条动画?Banner条动画制作有什
么要求?如何制作Banner条动画?如何将制作好的Banner条动画插
入到网页中?
1、学生预习
在学生明确本节任务后,指导学生分组进行预习相关内容。
【活动】:指导学生预习
【学生活动】:根据任务要求,快速进行预习。
2、知识讲解
针对Banner条的功能、制作要点进行归纳(或请每组派代表进
行讲解,师生共同进行归纳)
要点归纳:
1)确定(奥运)
2)文字简练(2012伦敦、第三十届、london2012OlympicGames奥
林匹克会时间:2012年7月28日-8月13日、夏日火热
赛事等)
3)图案构成(员、特色建筑物、五环等)
4)色彩搭配(蓝色、红色等)
【活动】:带领学生进行归纳
【学生活动】:跟随共同进行归纳要点。
3、Banner条制作方法(步骤)(本节重点)
将Banner条动画制作素材通过网络发送给学生,简要介绍动画
制作的主要步骤后指导学生完成以下制作过程。
1)启动FLASH软件;
2)调整大小(可按照Banner条尺寸进行修改468x60);
3)绘制基本图形,导入现有图案素材;
4)分图层制作动画;
5)预览动画并修改。
学生在动画制作过程中对于存在的问题,可以通过组内成员讨论进
行,也可以通过获得帮助。
【活动】:巡视指导
【学生活动】:仿制Banner条动画,组内成员间可以互相帮助。
(四)、作品展示
通过网络教学平台,分别从每组中抽取一位同学的作品进行展
示,师生共同进行评价。
【活动】:抽取每组内某位同学的作品,进行展示,并学生进
行分析评价。
【学生活动】:可自荐自己的作品,观察其他同学的作品,并自己
的评价意见。
(五)、拓展
学生自行从网上寻找一些Banner条动画进行仿制。
【活动】:巡视、督促
【学生活动】:打开网页,观察网页中的Banner条,记录下来并进行
仿制,最终达到根据要求自主制作Banner条动画。
七、教学小结:
【活动】:归纳本节课的要点,通过展示PPT课件进行。
【学生活动】:跟随共同进行归纳。
八、教学
本节课重点是要求学生熟练掌握Banner条动画制作,由于受到
美术基础的影响,学生的差异较大,从制作过程中,软件的使用不是
主要问题,关键是色彩、图案、版面布局等方面,需要学生通过多
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