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游戏运营笔试题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪种游戏类型通常更注重玩家之间的实时对战?()
A.角色扮演游戏
B.策略游戏
C.竞技游戏
D.模拟经营游戏
答案:C
解析:竞技游戏核心就是玩家实时对抗竞技,比如MOBA游戏等。角色扮演游戏重点在角色成长剧情等;策略游戏侧重策略规划;模拟经营游戏是经营管理模拟,均不符合。
2.游戏用户留存率的计算方式是()
A.次日留存用户数/首日登录用户数
B.七日留存用户数/首日登录用户数
C.三十日留存用户数/首日登录用户数
D.以上都是
答案:D
解析:次日、七日、三十日留存率分别计算相应时间段留存用户与首日登录用户数的比例,从不同时间维度反映留存情况。
3.游戏内虚拟货币的主要作用是()
A.购买游戏道具
B.提升玩家等级
C.增加游戏时长
D.展示玩家成就
答案:A
解析:虚拟货币主要用于在游戏内购买各种道具,提升玩家等级一般通过经验值等,增加游戏时长靠玩法内容,展示成就有专门成就系统,均不是虚拟货币主要作用。
4.以下哪个平台更侧重于独立游戏的推广?()
A.Steam
B.腾讯游戏平台
C.网易游戏平台
D.百度游戏平台
答案:A
解析:Steam上有大量独立游戏,对独立游戏推广很重视,后三者更侧重于自家或热门商业游戏推广。
5.游戏运营中数据分析的目的不包括()
A.了解玩家行为
B.优化游戏设计
C.提高游戏画质
D.制定运营策略
答案:C
解析:数据分析可了解玩家行为,据此优化设计、制定策略,提高游戏画质主要靠美术技术方面,不是数据分析目的。
6.游戏活动策划的首要考虑因素是()
A.活动趣味性
B.活动成本
C.活动参与人数
D.活动对游戏数据的影响
答案:A
解析:活动趣味性是吸引玩家参与的关键,成本、参与人数、对数据影响都要考虑,但首要的是趣味性。
7.以下哪种推广方式属于线下推广?()
A.社交媒体广告
B.游戏展会
C.搜索引擎优化
D.游戏内弹窗广告
答案:B
解析:游戏展会是在现实中举办,能直接与玩家互动推广,属于线下推广;其他选项都是线上推广方式。
8.游戏客服的主要职责不包括()
A.解答玩家游戏问题
B.处理玩家投诉
C.策划游戏活动
D.反馈游戏问题
答案:C
解析:解答问题、处理投诉、反馈问题是客服主要职责,策划游戏活动是运营策划人员工作。
9.一款新游戏上线初期,最重要的运营工作是()
A.优化游戏性能
B.进行大规模推广
C.收集玩家反馈
D.调整游戏收费模式
答案:C
解析:上线初期收集玩家反馈能及时了解问题以便优化改进,推广重要但不是初期最重要的,优化性能和调整收费模式后续根据反馈进行。
10.游戏运营中,用户画像的构建主要基于()
A.玩家游戏行为数据
B.玩家年龄
C.玩家性别
D.玩家所在地区
答案:A
解析:通过玩家游戏行为数据如登录时间、玩的游戏类型等构建用户画像,能更好了解玩家特征和需求。
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪些属于游戏运营的日常工作内容?()
A.服务器维护
B.活动策划与执行
C.游戏数值平衡调整
D.游戏开发
答案:ABC
解析:服务器维护保障游戏稳定运行,活动策划执行能提升玩家活跃度,数值平衡调整确保游戏公平性,都是运营日常工作;游戏开发是研发人员职责。
2.提升游戏用户活跃度的方法有()
A.定期举办线上线下活动
B.优化游戏社交系统
C.增加游戏付费道具
D.持续更新游戏内容
答案:ABD
解析:举办活动吸引玩家参与,优化社交系统方便玩家互动,持续更新内容保持新鲜感,都能提升活跃度;增加付费道具主要影响付费方面,对活跃度提升不是直接方法。
3.游戏运营数据分析常用的指标有()
A.留存率
B.付费率
C.在线时长
D.游戏评分
答案:ABC
解析:留存率看玩家留存情况,付费率反映付费意愿,在线时长体现玩家参与度,都是常用运营数据分析指标;游戏评分多来自外部评价平台,不是运营直接常用指标。
4.游戏活动策划时需要考虑的因素有()
A.活动时间
B.活动奖励
C.活动参与门槛
D.活动宣传渠道
答案:ABCD
解析:活动时间要选合适时段,奖励吸引玩家,参与门槛控制参与范围,宣传渠道确保玩家知晓,这些都是策划活动需考虑的。
5.游戏推广渠道包括()
A.应用商店
B.社交媒体
C.游戏主播
D.线下传单
答案:ABCD
解析:应用商店可展示下载,社交媒体能广泛传播,游戏主播宣传有针对性,线下传单可覆盖线下人群,都是常见推广渠道。
6.
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