游戏笔试题库及答案详解.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏笔试题库及答案详解

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪种游戏类型通常强调实时对战?

A.回合制游戏

B.策略游戏

C.动作射击游戏

D.模拟经营游戏

答案:C

解析:动作射击游戏需要玩家实时操控角色进行战斗,对反应速度要求高,强调实时对战。回合制游戏按回合行动;策略游戏侧重策略规划;模拟经营游戏主要经营管理,均非实时对战。

2.游戏中的“FPS”指的是?

A.每秒传输帧数

B.画面每秒更新次数

C.第一人称射击

D.游戏帧率

答案:C

解析:“FPS”常见释义为“FirstPersonShooter”,即第一人称射击游戏类型。每秒传输帧数等是与帧率相关概念,不是“FPS”直接含义。

3.以下哪个是游戏引擎?

A.Photoshop

B.Unity

C.Office

D.Premiere

答案:B

解析:Unity是一款知名的游戏引擎,用于开发各种游戏。Photoshop是图像处理软件;Office是办公软件;Premiere是视频编辑软件,均不是游戏引擎。

4.游戏平衡主要是为了?

A.让画面更精美

B.使游戏更具挑战性

C.增加游戏剧情丰富度

D.提升游戏音效质量

答案:B

解析:游戏平衡通过调整各种游戏元素,确保不同玩家在游戏中有相对公平的体验,从而使游戏更具挑战性,而不是针对画面、剧情、音效。

5.游戏中的“NPC”是指?

A.非玩家角色

B.玩家创建角色

C.游戏管理员

D.游戏隐藏关卡

答案:A

解析:“NPC”即“Non-PlayerCharacter”,指游戏中由程序控制的非玩家角色,为玩家提供交互等功能。

6.以下哪种编程语言常用于游戏开发?

A.Java

B.Python

C.C++

D.Ruby

答案:C

解析:C++性能高、效率好,在游戏开发中广泛应用,能很好地处理游戏中的图形、音频、网络等复杂功能。Java、Python、Ruby虽也可用于开发,但在游戏开发领域不如C++普遍。

7.游戏的用户界面设计不包括以下哪项?

A.菜单界面

B.战斗特效

C.操作按钮

D.角色状态栏

答案:B

解析:战斗特效属于游戏画面表现中的特效部分,不属于用户界面设计。菜单界面、操作按钮、角色状态栏都是用户与游戏交互的界面元素。

8.一款角色扮演游戏的核心是?

A.精美的画面

B.丰富的剧情

C.强大的社交系统

D.独特的角色成长体系

答案:D

解析:角色扮演游戏重点在于玩家扮演角色成长,独特的角色成长体系是其核心。画面、剧情、社交系统虽重要,但不是核心。

9.游戏测试的目的不包括?

A.发现游戏漏洞

B.评估游戏性能

C.提升游戏画面质量

D.确保游戏可玩性

答案:C

解析:游戏测试主要针对游戏的功能、性能、漏洞等方面,以保证游戏质量和可玩性,不涉及提升画面质量。

10.以下哪种属于游戏中的付费模式?

A.买断制

B.免费游玩无内购

C.订阅制

D.以上都是

答案:D

解析:买断制玩家一次性付费获得游戏;免费游玩无内购模式免费玩游戏;订阅制定期付费使用游戏,这三种都是常见付费模式。

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.游戏的音效设计通常包含以下哪些方面?

A.背景音乐

B.角色语音

C.环境音效

D.游戏特效音

答案:ABCD

解析:背景音乐营造氛围,角色语音增加角色个性,环境音效让场景更真实,游戏特效音配合动作等,都是音效设计重要部分。

2.游戏策划需要考虑的因素有?

A.游戏玩法

B.游戏剧情

C.游戏市场

D.游戏技术实现

答案:ABCD

解析:玩法是核心,剧情丰富游戏内容,市场决定游戏受众,技术实现保障游戏开发可行性,都需策划考虑。

3.以下哪些属于动作游戏的特点?

A.强调角色动作的流畅性

B.注重策略思考

C.有大量战斗场景

D.对操作技巧要求高

答案:ACD

解析:动作游戏注重角色动作流畅和战斗场景,玩家需操作技巧实现攻击、躲避等动作,策略思考不是其主要特点。

4.游戏的数值策划涉及哪些方面?

A.角色属性数值

B.游戏经济系统数值

C.关卡难度数值

D.游戏界面布局数值

答案:ABC

解析:角色属性、游戏经济系统、关卡难度等都需要数值策划设定合理数值,界面布局与数值策划无关。

5.以下哪些是常见的游戏类型分类依据?

A.游戏玩法

B.游戏题材

C.游戏画面风格

D.游戏平台

答案:ABCD

解析:玩法是基本分类依据,题材如科幻、武侠等,画面风格如写实、卡通等,平台如PC、手机等,都可作为分类依据。

6.游戏开发过程中,美术方面包括?

A.角色建模

B.场景绘制

C.特效制作

D

文档评论(0)

tianxl002 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档