第6课《传统游戏我会玩》第2课时 教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版.pdfVIP

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  • 2026-03-03 发布于四川
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第6课《传统游戏我会玩》第2课时 教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版.pdf

第6课《传统游戏我会玩》第2课时教学设

计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统

编版

一、教学内容分析

本节课依托统编版道德与法治二年级下册第6课《传统游戏我会玩》第2课时,

以“体验传统游戏的魅力,感受文化的温度”为核心,选取“跳房子”“丢沙

包”“翻花绳”等经典游戏为载体,引导学生理解游戏规则中的合作与公平,体味

传统游戏里藏着的童年记忆与文化根脉。学生已在生活中见过或玩过这些游戏,课

间总有小姑娘蹲在走廊翻花绳,几个男孩追着玩“跳房子”画好的格子,第1课时

也认识了传统游戏的名称与简单玩法,本课时便从这些鲜活的生活经验出发,将

“玩”升级为对“文化”的感知,让传统游戏成为连接个体情感与集体记忆的桥梁,

在“跳格子”的欢笑里理解规则,在“丢沙包”的奔跑中学会分享,让道德与法治

的种子在游戏土壤中自然生长。

二、核心素养目标学科观念:形成对传统游戏文化价值的认同,体会传统游戏承

载的文化情感。思维方法:在游戏体验中发展规则意识与合作思维,理解公平与

分享的实践意义。探究实践:通过参与传统游戏,主动探究玩法中的合作要素与

规则内涵。态度责任:培养对传统游戏的热爱,自觉遵守游戏规则,乐于与他人

分享游戏乐趣。

三、教学重难点

重点突破:引导学生通过分组体验跳房子、丢沙包等传统游戏,在动态参与中

深度感知游戏规则背后的合作精神与公平原则。当孩子们为争抢格子位置产生小争

执时,教师适时介入,通过如果轮流跳会怎样的追问,让抽象的规则意识在具体

情境中生根发芽,使轮流谦让等道德准则从纸面走向实践。

难点化解:针对学生将游戏简单等同于玩闹的认知偏差,设计游戏小侦探

任务——观察记录同伴在游戏中的互助行为。当发现有人主动扶起摔倒的队友时,

教师放大这一细节:看,丢沙包时他松开手去拉小伙伴,这比赢更重要。让文化

认同在真实互动中自然生长,化解传统游戏与现代生活脱节的困惑。

四、教学准备

传统教具:准备彩色粉笔用于地面绘制跳房子格子,手工缝制布质沙包若干,

棉线编成翻花绳套装。

信息技术:用平板拍摄学生游戏过程,实时投屏展示合作瞬间,通过慢镜头回

放分析规则细节。

学生预学:课前请孩子采访祖辈童年游戏故事,课堂分享奶奶说的小时候怎

么玩,唤醒家庭记忆中的文化基因。

五、教学实施过程

课程导入(5-8分钟)

【情境激活问题引路】

生活联结:教师举起一只褪色的布沙包,阳光透过窗棂落在粗糙的针脚上,孩

子们眼睛倏地亮起来:奶奶说这是她小时候的宝贝。旧知唤醒:上节课我们认

识了哪些传统游戏?谁来做个动作让大家猜?小宇单脚蹦跳着喊跳房子,教室

里响起零星的笑声。目标明示:教师用彩色粉笔在黑板写下玩得开心,玩得明白,

指尖划过合作公平两个词,像在沙地上留下印记。

新知建构(25-30分钟)

▎环节一:游戏里的智慧(10-12分钟)

教师活动:将学生分成跳房子组丢沙包组,每组发一根粉笔。蹲在走廊上

画格子时,故意把线条画得歪歪扭扭:你们觉得这样公平吗?小雅指着格子喊:

左边太窄了!教师顺势追问:那怎么改才能让每个人都跳得舒服?学生围着格

子蹲下,小手比划着调整距离。

学生活动:孩子们趴在地上画格子,为该跳几步争论不休。教师悄悄拍下争

执的画面,投屏到墙上:看,他们都在想办法让游戏更公平。

▎环节二:合作的力量(15-18分钟)

理科课堂(以物理为例):

实验探究:

分组完成猜想-设计实验-观察记录-分析结论四步探究(附实验记录

单:包含变量控制、现象草图、数据表格)

教师巡视时重点指导实验操作规范性,如如何保证拉力方向与运动方向一致?

模型建构:

用坐标图/公式推导板演原理本质,学生同步在草稿本上绘制原理理解思维导

文科课堂(以历史为例):

史料研读:

提供3则不同视角的史料(文献原文+学者观点+图像资料),小组完成

史实提取-观点分类-矛盾分析任务

发放史料分析支架:包含时间轴因果关系表立场标注栏等工具单

叙事建模:

引导学生用背景-事件-影响三段式复述历史现象,尝试用不同史观(唯

物史观/全球史观)解读同一事件

应用迁移(15-20分钟)

【分层训练精准反馈】

基础层(必做)——游戏规则我来改:

设计

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