强化学习在游戏中的应用考核.pdfVIP

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  • 2026-03-04 发布于河南
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强化学习在游戏中的应用考核

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填在题后的括号内)

1.在强化学习中,智能体通过与环境交互获得反馈,这种反馈通常表现为

()。

A.状态转移概率

B.策略梯度

C.奖励信号

D.环境模型

2.下列哪个算法属于基于值函数的强化学习算法?()

A.REINFORCE

B.A2C

C.Q-Learning

D.DDPG

3.在Q-Learning算法中,目标函数(Q_target)的计算通常涉及当前状态-

动作对的Q值和()。

A.下一个状态-动作对的Q值

B.当前状态的价值函数

C.下一个状态的价值函数

D.奖励函数

4.经验回放(ExperienceReplay)技术主要用于解决强化学习中的()问

题。

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