游戏高级架构师:Unity入门与核心概念.pptxVIP

  • 1
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 4页
  • 2026-04-22 发布于北京
  • 举报

游戏高级架构师:Unity入门与核心概念.pptx

游戏高级架构师Unity入门主讲老师:海江

Unity基本概念场景Scene(以.unity结尾);主摄像机MainCamera;光源Light;画布Canvas;节点GameObject;组件Component;

Unity运行流程遍历每个节点再遍历每个组件(代码)代码中可以告知引擎切换场景

从Cocos到UnityCocosUnitycc.NodeGameObjectcc.ComponentonLoadstartupdatelateUpdateMonoBehaviourAwakeStartUpdateLateUpdatecc.instantiateGameObject.Instantiatecc.findGameObject.Findnode.getComponentgameObject.GetComponentT

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档