基于杜比全景声的玄幻仙侠类动画影片的声音创作——以《修罗武神》为例.pdf

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摘要

近年来,随着中华传统文化的崛起,各大平台涌现出了一大批优

秀的中国玄幻仙侠类动画影视剧作品。由于采用动画作为主要视觉表

现手段,使得原著中很多场景、角色、道具以及神功和动作相对于真

人扮演和实景拍摄更容易实现并且艺术性更强。杜比全景声的出现为

影视声音创作者提供了更广阔的创意空间:更大的动态范围可以更好

的处理各种声音元素的层次,顶部环绕扬声器的加入结合独立的环绕

扬声器发声方式可以营造出非常贴切的三维空间声场,并可以对移动

的声音元素进行精准的三维空间定位。本文结合自己担任声音设计的

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