2025年游戏行业测试部测试员QA测试规范手册.docxVIP

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2025年游戏行业测试部测试员QA测试规范手册.docx

2025年游戏行业测试部测试员QA测试规范手册

第1章基础规范与通用要求

1.1术语定义与角色职责

本节旨在统一全公司测试团队对核心概念的理解,明确各岗位在测试全生命周期中的具体边界与协作关系,确保交付质量的可追溯性。

测试用例是指对系统功能或特性进行验证的书面描述,它包含测试标题、前置条件、测试步骤、预期结果及实际结果等要素,是测试执行的直接依据。缺陷(Bug)是测试过程中发现的不符合需求或系统规范的现象,必须具有唯一性编号、明确的复现步骤、严重等级(如P0/P1/P2)、当前状态及修复承诺。

冒烟测试是开发完成后对核心分支的准入检查,若冒烟测试失败则不予进入完整测试阶段,作为开发质量保障的第一道防线。自动化测试是通过编写代码脚本模拟真实用户操作来验证功能稳定性,旨在减少重复性手动测试时间,提升回归测试效率。性能测试是在特定负载、并发量及资源限制下,对系统响应时间、吞吐量、资源利用率及稳定性进行量化评估。

回归测试是针对已上线的新代码或新功能,在原有功能基础上重新执行测试,以确认新改动未引入已知或潜在的新缺陷。

1.2测试环境准入标准

为确保测试环境的稳定性与隔离性,所有测试环境必须严格遵循准入标准,杜绝因环境配置差异导致的测试失败。

主机可用性要求测试服务器在测试周期内99.9%的时间需保持在线,且CPU使用率、内存占用率及磁盘IO响

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