《自我管理小能手——管理自己的欲望(不沉迷电子产品)》中小学心理课详细教案.docxVIP

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  • 2026-05-24 发布于福建
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《自我管理小能手——管理自己的欲望(不沉迷电子产品)》中小学心理课详细教案.docx

《自我管理小能手——管理自己的欲望(不沉迷电子产品)》中小学心理课详细教案一、基本信息

课题名称:自我管理小能手——管理自己的欲望(不沉迷电子产品)

授课对象:小学四至六年级/初中一年级

课时安排:1课时(40-45分钟)

教学形式:互动讨论、案例分析、角色扮演、实操演练

二、教学目标

1.认知目标

学生能识别“欲望”与“需求”的区别。

理解过度使用电子产品对学习、身体和人际关系的负面影响。

2.情感目标

激发学生主动管理自己使用电子产品的内在动机。

培养学生面对诱惑时的自我效能感(我能做到)。

3.行为目标

掌握3种以上延迟满足或控制使用电子产品的方法。

能够为自己制定一个可行的“屏幕时间管理小契约”。

三、教学准备

多媒体课件(含图片、短视频案例)

道具:“欲望小怪兽”玩偶或卡片

每组一张大白纸、彩色笔

“我的屏幕时间管理契约”工作纸(每人一份)

电子产品的图片(手机、平板、游戏机等)

四、教学流程

(一)导入活动:欲望小怪兽来了(5分钟)

设计意图:制造趣味冲突,引出“欲望”概念,调动参与。

教师引导:

同学们,今天我们来认识一位新朋友——“欲望小怪兽”(出示玩偶或图片)。这只小怪兽最喜欢在你做正事的时候,悄悄在你耳边说:“再玩一会儿吧,就一会儿……”

互动提问:

你们有没有遇到过这只小怪兽?它一般在什么时候出现?

(举例:写作业时想玩游戏、晚上想偷偷看平板、一拿到

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