游戏行业策划部策划专员游戏策划手册.docx

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游戏行业策划部策划专员游戏策划手册

第1章策划基础与行业认知

1.1游戏类型与核心玩法定义

我们需要明确“游戏类型”并非简单的标签分类,而是基于核心循环(CoreLoop)定义的逻辑集合。以《原神》为例,其类型被界定为“开放世界角色扮演游戏”,其核心循环由“探索新区域-收集元素反应素材-触发元素反应-提升角色属性”构成,这直接决定了玩家的游戏时长和付费点设计。在玩法定义中,“核心玩法”是区分一款游戏与其他同类产品的关键。例如在《王者荣耀》中,“召唤师技能”是核心玩法,若将“召唤师技能”替换为“打野”,则游戏将变成《英雄联盟》;反之,若将“召唤师技能”替换为“辅助”,则

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