软件工程_5交互设计[8).ppt

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软件工程_5交互设计[8)

交互设计;内容介绍;一.交互设计的概念;;二.交互设计的重要性;三.交互设计方法;1.角色设计;必须赋予角色严格而精确的定义 ;角色只为中心服务,而不是为边缘 ;必须实际了解角色的技术水平 ;设计师和程序员都需要角色 ;长期坚持应用角色后: 快乐的程序员:“罗丽是否需要打印功能?” 高兴的交互设计师:“她不需要。张辉可能每一季度需要打印报表。” 快乐的程序员:“如果这样,我们就可以节省时间和精力,不去设计那种麻烦的打印功能,而去使用现在的商业打印软件包。” 高兴的经理:“这样就可以节省两周的时间了。”;必须区别用户角色和买方角色 ;2.目标设计 ;针对目标进行设计,而不是针对任务 ;交互设计必须满足个人目标 ;3.任务设计;4.人性化设计;四.交互设计中应注意的问题;1.调节界面;2.为中间程度用户设计 ;3.需要精确的词汇表 ;4.能够侧向思维 ;5.衡量软件开发工作的标准 用最后期限与功能来衡量软件开发工作是错误的。 ;结论;五.交互设计案例 ;传统的解决办法;交互设计的过程 -确定角色;交互设计的过程—确定目标;交互设计的过程—任务设计;整定计算实例;角色设计;目标设计;李兰的目标也是其他角色所希望的,比较一致,而其它目标不尽相同。软件不能损害任何一个角色的目标,否则将失去该角色所代表的那部分用户。同时软件又不能做成多个版本分别满足不同角色的目标,否则软件不仅会提高成本,同时将失去通用性。 ;任务设计;录入整定经验:整定经验是宝贵而严肃的资源,录入和修改必须经过管理员授权和密码验证后才能进行。由于张忠对使用电脑不熟悉,也没有深入学习的兴趣,如果在进行这项他常用的任务时,要他输入与登录系统不同的密码,他会被搞糊涂。所以应分配他为一类特殊整定用户,登录软件后无需再次登录即可使用“输入/修改整定经验”功能,打开对应的整定经验录入界面。该界面应类似于表格文本,可直接在各对应栏中输入相应信息,并在退出时自动保存。这样基本符合了张忠操作简单的目标。;做适量的工作,而又不制造错误:这是整定人员的共同目标,在其它整定任务设计时应主要考虑,比如尽量简化整定???程和操作步骤,自动提供默认值和默认设置,对用户的操作和设置进行记忆,与具体工作相关的信息能方便地调出,界面布置尽量符合习惯等。 ;ATM机交互设计;任务和人性化设计;其他问题;方法应用—取零钱;作业

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