7.从原理图 到 PCB设计基础.ppt

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7.从原理图 到 PCB设计基础

设置元器件的属性:在元器件库编辑管理器面板中选中该元器件,然后单击【Edit】按钮,在弹出如图所示“Library Component Properties(库元件属性)”对话框中设置元件默认的流水号、注释以及其它相关描述。 (1)Designator(流水号):元件默认流水号为U?。 (2)Comment(注释):注释为“74112” (3)Description(描述):元件的描述为“JK”。 (4)LOCK(锁定引脚)show all pins on sheet(显示所有的引脚 包括隐藏引脚) 如果想在原理图设计时使用这些新创建的元件,只需将该库文件装载到激活的元件库中,就可以像取用其他元件库中的元件一样进行操作。 Copyright ? Altium Limited 第七讲深入理解元件符号 及PCB电路板绘制基础 挪威人喜欢吃沙丁鱼,尤其是活鱼。市场上活鱼的价格要比死鱼高许多。渔民总是千方百计地想办法让沙丁鱼活着回到渔港。可是虽然经过种种努力,绝大部分沙丁鱼还是在中途因窒息而死亡。但却有一条渔船总能让大部分沙丁鱼活着回到渔港。船长严格保守着秘密。直到船长去世,谜底才揭开。 原来是船长在装满沙丁鱼的鱼槽里放进了一条以沙丁鱼为主要食物的鲶鱼。鲶鱼进入鱼槽后,由于环境陌生,便四处游动。沙丁鱼见了鲶鱼十分紧张,左冲右突,四处躲避,加速游动。这样沙丁鱼缺氧的问题就迎刃而解了,沙丁鱼也就不会死了。这就是著名的“鲶鱼效应” 沙丁鱼(sardine ),生性喜欢安静,追求平稳。对面临的危险没有清醒的认识,只是一味地安逸于现有的日子。 Catfish Effect 做一只有危机感的sardine OR 做一只sardine群中的Catfish 1. 新建工程项目文件,新建原理图文件,新建原理图符号库文件, 保存文件 2. 添加一个库文件,放置元件(翻转、旋转、对齐),连线 3. 设置网络标号、电源、地符号 4. 原理图中对元件自动编流水序号 1. 课堂练习 5. 检查原理图 2. 如何理解原理图符号在绘制电路板中的作用 原理图组成:主要由两大部分组成,原理图元件和元件间的连线,其他内容都是辅助部分,如标注文字等。 原理图元件代表实际的元器件,连线代表实际的物理导线。 因此一张原理图中完全包含了元器件及其连接关系。这两部分信息就是原理图中包含的基本内容。 原理图元件组成: 由两大部分组成,用以标识元件功能的标识图和元件引脚 标识图---标识图仅仅起着提示元件功能的作用,并没有什么实质作用。实际上没有标识图或者随便绘制标识图都不会影响原理图的正确性 引脚--引脚是元件的核心部分元件图中的每一根引脚都要和实际元器件的引脚对上号 。 每一根引脚都包含序号和名称等信息。引脚序号用来区分各个引脚,引脚名称用来提示引脚功能。引脚序号是必须有的,而且不同引脚的序号不能相同。引脚名称根据需要设置,名称能反映该引脚的功能 3. 多管脚元件的引脚一般如何摆放? 引脚排列一般应遵循以下几个规则: (1)电源脚通常放在元件上部,地引脚通常放在元件下部。 (2)输入脚通常放在元件左边,输出脚通常放在元件右边。 (3)功能相关的脚靠近排列,功能不相关的脚保持一定间隙。 4. 有哪些方法能够得到你想要的元件符号? 利用已有的原理图生成原理图符号库 在已有的元件符号进行修改 绘制新的元件 收集必要的资料:所需收集的资料主要包括元件引脚功能。 绘制元件标识图 添加引脚并编辑引脚信息 设置元件属性等功能 元件库编辑管理器有5个区域: 空白文本框区域 元件(Components)区域 别名(Aliases)区域 引脚(Pins)区域 元件模式(Model)区域 5. 再来熟悉一下元件库编辑器 (1)新建元件(New Component)是创建一个新元件 (2)删除元件(Remove Component)删除正在编辑的元件 (3)删除重复元件(Remove Duplicates...)命令用来删除当前库文件中重复的元件 (4)重新命名元件(Rename Component...)命令用来重新命名当前元件 6. 再来熟悉一下工具菜单栏 (5)复制元件(Copy Component...)命令用来将当前元件复制到指定的元件库中 (6)移动元件(Move Component...)命令用来将当前元件移动到指定的元件库中 (7)添加子件(New Part)命令,当创建多单元元件时,该命令用来增加子件 (8)删除子件(Remove Part)命令用来删除多单元元件中的子件 7. 如何绘制一个多单元元器件? (以一个JK触发器74112为例) 74112是双jk触发集成电路,如图示,它采用16脚双列直插塑料封装。

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