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;;;视频又称为影片或影像,泛指将一系列的静态影像以电子信号方式加以捕捉、记录、处理、储存和重现的各种技术。
除此之外,它们也提供人类新的娱乐和教育平台。
近年来计算机和网络技术的不断发展与突破,视频技术已经由传统模拟式进入数字化时代。数字视频在当今数字媒体应用中是非常重要的不可缺的媒体元素。;本节,首先介绍传统电影和电视的基本概念,
接下来,讨论什么是数字视频及其相关技术,最后介绍数字视频的来源以及总结。;电影是结合视觉、听觉和表演的一种艺术表现。
;视频技术最早是从阴极射线管的电视系统逐渐发展起来的。
随着技术的发展,视频信号也从早期的黑白信号转变成彩色信号。;
电影使用胶卷记录影像的形态和色彩,电视则使用模拟电子信号记录影像。
由于近年来科技突飞猛进,数字技术逐渐取代了传统的模拟技术。;数字视频是用数字方式记录、处理、储存、传送和重现的影像数据流。
数字视频中的每一张图像是由许多像素组成。
每一像素则是由一个24bit的数码来表示此像素的色彩。
一个最低屏幕分辨率(ScreenResolution)的计算机显示器使用640像素×480像素(宽×高)来显示一个图像,也就是说,一个图像需要使用将近1MB像素来表示。
;屏幕分辨率、帧速率和压缩方法是决定数字视频质量的3个主要因素。
屏幕分辨率是用来呈现图像的水平和垂直像素数,它可以决定用户所看到图像的大小。
帧速率是每秒钟显示的图像帧数。;屏幕分辨率的高低直接影响到视频数据量的大小,也就是直接影响到数据的处理时间、传输速度和储存空间。设计人员通常会依照输出屏的需求来调整屏幕分辨率的高低,这又称为输出分辨率(OutputResolution)。
一般高画质数字视频的输出分辨率为640像素×480像素。超高清晰度电视(Ultra-High-DefinitionTelevision,UHDTV)的输出分辨率则高达3840像素×2160(4k)像素或7680像素×4320(8KB)像素。
然而手机的屏幕大小只有176像素×144像素,也就是使用176像素×144像素的输出分辨率便够了。;早期电影的拍摄和播放帧速率都以24f/s为主,电视则以30f/s(60Hz)为主。
为了提升播放画面的流畅度,现在的高清晰度电视已使用50或60f/s的帧速率。数字电影方面,彼得-杰克逊的“哈比人”电影系列已采用48f/s的帧速率。
为了减少在互联网上数据的传输量,现在最常用的串流式传播仅使用15f/s的帧速率,比起30f/s的传输数据量整整少了一半,也就是传输速度可以快上一倍。
当低于15f/s时,可能会产生忽动忽停的状态,一般人很难接受这样的播放质量。;
视频压缩的方法有3种:帧内圧缩(Intra-FrameCompression)、帧间压缩(Inter-FrameCompression)和可变比特率编码(VariableBitRateEncoding,VBR)。;(1)帧内压缩
帧内压缩将同一帧视像内的数据信息重新编码。
行程编码(RunLengthEncoding,RLE)压缩算法就是常用的压缩视频的无损压缩方法。另外一个常用在网页压缩图像的有损压缩方法是JPEG,又称为联合图像专家组。;(2)帧间压缩
运动图像专家组(MotionPictureExpertsGroup,MPEG)是一个专用于视频的编译码器,它同时采用了帧内和帧间的压缩方法。
MPEG首先压缩并储存一些完整视频图像,称为帧内(Intra-Frames,I-Frames)。;
MPEG是当今最常使用的视频编码方法之一,它有许多不同的版本,如MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4。;(3)可变比特率编码
一般数字视频编码方法都采用常数比特率编码(ConstantBitRateEncoding,CBR)方式,也就是在整个视频的编码过程中,不管视频内容是什么,每秒都使用固定相同的比特数。
可变比特率编码(VariableBitRateEncoding,VBR)则会依据视频内容的不同而使用不同的比特数进行编码。
当视频内容比较复杂时,使用比较多的比特数,当内容比较简单时使用比较少的比特数。;设计数字媒体应用需要数字视频数据时,设计人员获得数字视频的主要来源有3个:由现有的模拟视频转换成数字视频、自行制作数字视频,以及向外购买数字视频。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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