第11章三维绘图教学.ppt

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第11章 三维绘图 第11章 三维绘图 11.1 观察三维图形 11.2 创建三维曲面 11.3 创建基本三维实体 11.4 通过二维对象生成实体 11.5 习题与上机操作 教学目标 本章主要讲解三维绘图的方法和技巧。 通过本章的学习,读者应了解三维动态观察器的用法,能够使用AutoCAD绘制基本的三维曲面及三维实体模型,同时使用旋转曲面、平移曲面、直纹曲面、边界曲面,以及拉伸和旋转命令绘制较为复杂的三维图形。 教学重点与难点 三维动态观察器的使用 消隐、着色、视点及视口 创建基本的三维曲面及三维实体 使用旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面创建复杂三维图形 使用拉伸和旋转命令创建三维实体 11.1 观察三维图形 三维动态观察器 三维动态观察器,就是以一种动态的操作方式对整个图形进行观察。 单击【三维动态观察器】工具栏中的【三维动态观察器】按钮 。 执行【视图】|【三维动态观察器】命令。 11.1 观察三维图形 设置特殊视点 选择【视图】|【三维视图】菜单下的子命令,可以快速设置特殊视点。 11.1 观察三维图形 设置特殊视点 还可以使用视图工具栏完成相同的设置 11.1 观察三维图形 消隐图 消隐是指消除曲面或实体中的隐蔵线,从而得到更加真实的立体效果。 选择【视图】|【消隐】命令。 在命令行输入HIDE。 11.1 观察三维图形 11.1 观察三维图形 着色 在AutoCAD中,不仅可以用线框图来表示模型,方便观察和编辑,还可以给模型着色,真实、直观地表现模型的外观及特征。 11.1 观察三维图形 选择【视图】菜单中的【着色】命令。 11.1 观察三维图形 11.1 观察三维图形 视口 在绘制三维图形时,常需要在各种角度的视图之间切换,如果要同时查看多个视图,可以使用视口命令来实现。它将图形区域拆分为多个称作视口的单独视图区域,可以实现多窗口、多角度地观察视图。 11.1 观察三维图形 执行【视图】|【视口】|【新建视口】命令,弹出】|【视口】对话框。 11.1 观察三维图形 11.1 观察三维图形 11.1 观察三维图形 11.2 创建三维曲面 创建基本的三维曲面 执行【绘图】|【曲面】|【三维曲面】命令,可以打开【三维对象】对话框。 11.2 创建三维曲面 也可以使用【曲面】工具栏上对应的按钮,进行曲面的绘制。 11.2 创建三维曲面 1.绘制长方体表面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“长方体”选项,或者双击右侧的长方体图标,即可绘制长方体表面。 11.2 创建三维曲面 提示:要求输入长方体表面的长、宽、高分别沿当前UCS的X、Y、Z轴的正方向,且不能为负值。绕Z轴旋转的角度可正可负,其转向符合右手规则。 11.2 创建三维曲面 2.绘制棱锥面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“Pyramid”选项,或者双击右侧的长方体图标,即可绘制长方体表面。 11.2 创建三维曲面 11.2 创建三维曲面 3.绘制楔体表面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“楔体”选项,或者双击右侧的楔体表面图标,即可绘制楔体表面。 11.2 创建三维曲面 提示:楔体的长、宽、高分别沿着当前UCS的X、Y、Z轴的正方向,且不能为负值。绕Z轴的转角可正可负,其转向符合右手规则。 11.2 创建三维曲面 4.绘制上、下半球面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“上半球面”选项,或者双击右侧的上半球面图标,即可绘制上半球面。 11.2 创建三维曲面 提示:经线方向的经线数、纬线方向的纬线数决定半球面中多边形网格面的数量,值越大,网格面越多,曲面越光滑。 11.2 创建三维曲面 5.绘制球面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“Sphere”选项,或者双击右侧的球面图标,即可绘制球面。 11.2 创建三维曲面 6.绘制圆锥面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“Cone”选项,或者双击右侧的圆锥面图标,即可绘制圆锥面或圆台面。 11.2 创建三维曲面 11.2 创建三维曲面 7.绘制圆环面 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“Torus”选项,或者双击右侧的圆锥面图标,即可绘制圆环面。 11.2 创建三维曲面 11.2 创建三维曲面 8.绘制网格 在【三维对象】对话框左侧的列表中双击“网格”选项,或者双击右侧的网格图标,即可绘制网格。 11.2 创建三维曲面 提示:第一角点与第四角点的连线方向作为M方向,第一角点与第二角点的连线方向作为N方向。 11.2 创建三维曲面 绘制旋转曲面 旋转曲面是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。 执行【绘图】|【曲面】|【旋转曲面】命令。 在命令行中输入REVSURF

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