项目一走进多媒体世界修改.doc

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项目一 走进多媒体世界 项目背景 经过一年计算机应用专业的学习,李小贝对计算机的基础知识有了较好的掌握。假期中,小贝来到新视觉传媒有限公司实习,该公司主要是从事专业化的多媒体制作、、影视制作、3D动画设计、整体广告策划推广的服务性公司演示光盘光盘 2.制作项目计划书 项目目标 熟知媒体、多媒体、多媒体技术的概念,了解多媒体技术的特点、发展历程和应用领域,理解多媒体的关键技术。了解多媒体系统的组成,掌握多媒体作品和制作工具、流程与设计原则。 任务1 欣赏多媒体作品 任务描述 小贝接到任务后,却不知如何下手,赶紧向张旭求救,张旭给了她一些多媒体光盘任务分析 本次任务中,小贝需要做以下工作: 观看多媒体光盘任务实现 观看多媒体作品,试着理解多媒体作品的特点,作品简略图如图1-1所示。 图1-1 多媒体作品简略图 相关知识 1. 媒体、多媒体和多媒体技术 媒体即媒介、媒质,是信息的表示形式,通常理解为传播信息的途径,如电视、报纸、网络、Internet、IPTV、 多媒体实际上就是多种媒体的集成,是指将多个不同但相互关联的媒体综合集成在一起而产生的一种传播、存储和表现的载体,即指集文本、图形、图像、动画、音频、视频为一体的综合媒体形式。 多媒体技术以数字化技术为基础,把文字、图形图像、音频、视频、动画等表现信息的媒体结合在一起,通过计算机进行加工处理,使多种媒体信息进行有机集成,并连同多媒体设备一起集成为一个具有交互性能的应用系统的技术。多媒体技术使原本枯燥无味的播讲变成互动的双向信息交流。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。 (1)数字化。多媒体的信息是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。数字形式是多媒体技术信息的基本表现形式。 (2)多样性。多样性指的就是信息媒体的多样性。不仅仅表现在多媒体信息输出的多样性,同时也表现在媒体输入、传播、再现和展示手段的多样性。 (3)交互性。交互性是多媒体技术的关键特性,它使人们获得和使用信息变被动为主动。交互性可以增加人们对信息的注意和理解,延长信息在人脑中的保留时间。给使用者提供了更有效的控制和使用信息的手段,为多媒体技术的应用提供了更广阔的空间。 (4)集成性。集成性主要表现在多种媒体信息的集成和处理这些媒体相关的设备集成。 2.多媒体技术的发展 多媒体技术的发展是社会需求的结果,是社会不断推动的结果,是计算机技术不断成熟和扩展的结果。在多媒体的整个发展进程中,有几个具有代表性的阶段: (1)1984年,美国Apple(苹果)公司开创了用计算机进行图像处理的先河,在世界上首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,从而实现了对图像进行简单的处理、存储和传送等。 (2)1985年,美国Commodore公司推出世界上第一台真正的多媒体计算机Amiga,具有动画、音响和视频功能。同年,CD-ROM问世,实现大容量多媒体信息的存储和处理。 (3)1986年3月,荷兰PHILIPS(飞利浦)公司和日本SONY(索尼)公司共同制定了CD-I(Compact Disc Interactive)交互式激光光盘系统标准,使多媒体信息的存储规范化和标准化。 (4)1987年,美国RCA公司推出交互式数字视频系统标准(DVI),规范化和标准化了交互式视频技术。 (5)1990年11月,美国Microsoft(微软)公司和包括荷兰PHILIPS(飞利浦)公司在内的一些计算机技术公司成立“多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council)”。 (6)1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。 1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。 1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。 多媒体促进通信、娱乐和计算机的融合,如图1-2所示。 如图1-2 多媒体的发展 总的来看,多媒体技术正向二个方而发展:一是网络化发展趋势,与宽带网络通信等技术相互结合,使多媒体技术进入科研设计、企业管理、办公自动化、远程教育、远程医疗、检索咨询,文化娱乐、自动测控等领域;二是多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高计算机系统本身的多媒体性能,开发智能化家电。 (1)文化教育领域 利用多媒体技术进行教学、培训工作,教学内容直观、生动、易懂,教学效果好,在教育领域中,多媒体教学课件、学校多媒体教材、多媒体百科全书和多媒体资料集都是多媒体技术典型应用的例子。 (2)商业领域 在企业宣传、产品 (3)通信领域 可视会议系统使远程面对面的会谈成为现实,人们可以在听到声音的同时看到图像,共享图像,既节约开支,又提高了效率。 主要应

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